PvP-Kampagnen: Red Flag, Battle for Sinai, Battle for Balkans

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  • PvP-Kampagnen: Red Flag, Battle for Sinai, Battle for Balkans

    Die Anmeldephase zur Red Flag 4.0 ist jetzt angeloffen. Man kann sich als Staffel, aber auch als Solo-Pilot anmelden.



    Bei der Kampagne wird der Server 24/7 laufen und das bis zu 26 Tagen, sofern vorher nicht eine der beiden Seiten gewonnen hat.

    Läuft wie eine Singleplayer/Coop-Kampagne nur eben mit Clients auf beiden Seiten.
    Die Kampagne ist für PvP optimiert. Es gibt zwar KI-Flieger, aber diese sind hauptsächlich mit der Verteidigung des eigenen Luftraums bzw. mit CAS an der Frontlinie beschäftigt. (natürlich gibts auch Transport / AWACs / Tanker etc..)
    Wichtige Kriegsziele werden also ohne Clients nicht erreicht. ;)

    Wer also mal etwas Abwechslung zur Moorhuhn-KI sucht, wird hier definitiv seinen Spaß haben. :22160:

    Anmeldung: falcon-online.org/forum/index.php?topic=596.0

    SOP: falcon-online.org/forum/index.php?page=sop

    Promo: youtube.com/watch?v=n-K5bvaVBRM


    Falls wer Fragen hat, kann sie gern beantworten.
  • Die Red Flag Kampagne ist jetzt draußen:

    benchmarksims.org/forum/showth…tiplayer-on-Falcon-Online


    Zur PvP-Runde kann man sich immer noch anmelden. Aktuell stehen knapp 500 Piloten auf der Liste. :p106:


    Wer sich ans PvP nicht ran getraut, sollte sich die Kampagne trotzdem mal im SP/COOP anschauen.

    Einige Effekte wurden verbessert. Ein Soundmod ist enthalten usw.
    Die SAM-Stellungen sind so platziert, dass man höllisch aufpassen muss. Außerdem sind sie jetzt wie alle anderen Bodeneinheiten nur noch über "fog of war" aufgeklärt.

    Und es gibt ein neues Design fürs GUI:

  • Was wurde denn alles verbessert? Wir hatten das auch auf der LAN ausprobiert, mussten dann aber nach 6 Stunden probieren und neustarten wieder die normale Kampagne fliegen weil wir mit dem PvP Theater nicht einen einzigen Flug ohne Crash beenden konnten :( Entweder is der Server raus geflogen oder die Clients haben sich verabschiedet.
  • Original von Cupra
    Was wurde denn alles verbessert? Wir hatten das auch auf der LAN ausprobiert, mussten dann aber nach 6 Stunden probieren und neustarten wieder die normale Kampagne fliegen weil wir mit dem PvP Theater nicht einen einzigen Flug ohne Crash beenden konnten :( Entweder is der Server raus geflogen oder die Clients haben sich verabschiedet.


    Also die Beta lief eigentlich schon sehr stabil. Hatte keinen einzigen Servercrash erlebt. Allerdings läuft auf dem Server eine spezielle Serverversion. Hätte ich gewusst, dass ihr die Kampagne auf ner LAN hosten wollt, hätte ich mal Fragen können, ob ich die Serverversion euch zukommen hätte lassen können. Nächste mal am besten Bescheid geben. :)

    Ihr hattet dann auf der LAN alle das "Battle for Balkan SP" sowohl bei den Clients als auch auf dem Server unter Theaters ausgewählt, oder?

    In Version 1.12 wurde haupstsächlich die Kampagne überarbeitet, so dass via Nachschubtrigger, nach ein paar Tagen den Bodeneinheiten nicht die Muni ausgeht etc. Träger/Zerstörer-Flotten wurden auf beiden Seiten optimiert. Squadronstationierung überarbeitet.

    Richtiges Changelog gibt es nicht, daher kann ich dazu auch nich viel sagen. An einem Patch wird auch schon gearbeitet.
    Läuft aber auf dem Server wieder ziemlich stabil.