Multiplayer FC2.0: Ich finde als client keine Server Liste

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    • Multiplayer FC2.0: Ich finde als client keine Server Liste

      Hallo zusammen,

      ich finde als Client keine Serverliste beim Multiplayer. Auch wenn ich new search oder refresh anklicke passiert nichts.

      Muss ich im Router noch irgendwas freischalten, wenn ich als client teilnehmen will? Ich denke nicht. Und das gar kein Server da ist, kann ich mir eigentlich nicht vorstellen.

      Ansonsten: Mein System ist Windows XP, 2 GB ram, NVidia 8600 mit 256 mb und ich sitze hinter einem Router.

      Viele Grüße
      buscetta
    • Ich nutze nur Avira Antivir. Da ist eine Freigabe m.E. nicht erforderlich.


      Mitlerweile glaube ich, es liegt an meinem Router (DI-524). Wenn ich auf new refresh klicke, erhalte ich folgenden Log im Router.

      Mittwoch April 07, 2010 15:15:53 Unrecognized attempt blocked from 213.149.***.**:10310 to 78.54.**.** UDP:56473
      Mittwoch April 07, 2010 15:15:53 Unrecognized attempt blocked from 95.156.***.*:10308 to 78.54.**.** UDP:56473
      Mittwoch April 07, 2010 15:15:53 Unrecognized attempt blocked from 62.202.**.**:10308 to 78.54.**.** UDP:56473
      Mittwoch April 07, 2010 15:15:53 Unrecognized attempt blocked from 91.52.***.**:1058 to 78.54.**.** UDP:56473
      Mittwoch April 07, 2010 15:15:53 Unrecognized attempt blocked from 62.149.***.***:10308 to 78.54.**.** UDP:56473
      Mittwoch April 07, 2010 15:15:53 Unrecognized attempt blocked from 88.152.***.***:10308 to 78.54.**.** UDP:56473
      Mittwoch April 07, 2010 15:15:53 Unrecognized attempt blocked from 93.96.***.***:10308 to 78.54.**.** UDP:56473
      Mittwoch April 07, 2010 15:15:53 Unrecognized attempt blocked from 217.10.**.***:10308 to 78.54.**.** UDP:56473
      Mittwoch April 07, 2010 15:15:53 Unrecognized attempt blocked from 62.37.***.***:10308 to 78.54.**.** UDP:56473
      Mittwoch April 07, 2010 15:15:53 Unrecognized attempt blocked from 157.181.***.*:10308 to 78.54.**.** UDP:56473


      Das Freischalten der angegebenen Ports hilft leider nicht weiter.
    • Dein Rechner bekommt über den Port 10308 alle informationen, die er zum Onlinespielen mit Black Shark oder FC2 benötigt. Dafür müssen diese Portanfragen aus dem Internet von deinem Router an deinen PC weitergeleitet werden.

      Am besten du richtest für deinen Rechner eine Feste IP ein. D.h., das dein Rechner nicht automatisch seine Netzwerkeinstellungen vom Router bezieht.
      Dein Rechner braucht dann als gateway und dns server die router ip. Un du selber brauchst eine IP die ähnlich wie die deines Routers aufgebaut ist, nur die letzten Ziffern müssen anders sein.

      meist ist dies die Adresse des Routers "192.168.1.1" deine müsste dann 192.168.1.<zwischen 2 und 256 > heißen.

      An diese IP mußt du dann über die Portweiterleitung in deinem Router den Port TCP 10308 auf die IP deines Rechners weiterleiten.

      Falls das alles nen schritt zu hoch ist, nochmal melden.
      360th TFW Falconeers
      last video -> LotATC 1.0.9 beta Test

      ASUS P6X58D Premium, Intel Core i7 920, 6GB DDR3, SAPPHIRE TOXIC HD 5850, Win7 64 Bit. X52, Track IR 4, Momo Racing.
      ArmA3, K-50, A-10C, CA, P-51D, UH-1H, Mi-8, FC3, rFactor.
    • Danke für den Tipp.

      Leider habe ich das alles so eingestellt gehabt. Einziger Unterschied: Ich hatte einen DHCP-Server und keine feste IP. Aber auch mit festen IP-Adressen läuft es bei mir hinter dem Router nicht.

      Bei FC 1.12 und HyperLobby lief das mit den Einstellungen alles perfekt.

      Wenn ich die IP meines PC in die DMZ [(Demilitarisierte Zone): Ein Rechner aus dem LAN ist aus dem Internet direkt erreichbar] im Router eintrage, kann ich auch hinter dem Router online bei FC 2.0 mitfliegen. Das ist für mich aber nicht wirklich eine Dauerlösung.

      Vielleicht hat noch jemand einen Tipp.
    • schau mal hier nach:

      portforward.com/english/router…I-524/DCS_Black_Shark.htm

      ist zwar für DCS:Black-Shark, aber das sollten deselben einstellungen sein. Kann sein, das TCP und UDP freigeschalten sein muss.
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    • Hi Anastasiuss,

      ich habe es genauso gemacht, wie von Dir bzw. in der Anleitung beschrieben.

      Es funktioniert nicht.

      Ich glaube aber ich habe den Fehler gefunden. Obwohl im Router der Port 10308 sowohl für TCP als auch UDP freigeschaltet ist, wird bei UDP nichts weitergeleitet. Da scheint der Router wohl einen Defekt zu haben
      :p101: :p112: :p101:
    • Im Router muss der SPI-Modus und der DoS-Schutz deaktiviert werden. Dann funktioniert es.
      [SPI-Modus: Ist dieses Features aktiviert, zeichnet der Router alle Paketinformationen, wie IP-Adresse, Port-Nummer, ACK, SEQ-Nummer, usw., auf, die durch den Router geleitet werden. Ebenso werden alle hereinkommenden Paket auf Gültigkeit untersucht.
      Der DI-524 erkennt DoS-Attacken (Denial of Service) und schützt sich dagegen.]

      Danke für Eure Hilfe.

      Nur interessenhalber:
      Verstehe ich das richtig, dass Lock On Packete benötigt, die vom Router als fehlerhaft erkannt und blockiert werden?
    • Ich hab leider nur das hier gefunden, forums.eagle.ru/showthread.php?t=52403&highlight=ping+icmp, also das ein Ping auf FC2 Server (per ICMP Paket) nicht geht. es gibt nur einen workaround über telnet, aber das hilft dir wahrscheinlich nur bedingt weiter.

      Dann gibts noch den link hier:
      forums.eagle.ru/showpost.php?p=737045&postcount=81

      aber mehr hab ich nicht finden können. Vielleicht gibts ja noch jemanden mit nem DI-524 Router hier im Forum, der helfen kann.
      360th TFW Falconeers
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