Grafikkarte mit 512MB sinnvoll ?

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    • Grafikkarte mit 512MB sinnvoll ?

      so, ich befass mich zur zeit damit die bestmögliche bildqualität aus meiner hardware rauszuholen. dabei hab ich festgestellt das vor allem szenerie-detail und sichtweite grosse auswirkungen haben. bei sichtweite hab ich mich jetzt auf mittel eingeschossen, das ist einfach der beste kompromiss. aber szenerie muss schon auf hoch stehen damit es nach was aussieht. sonst gibts ja noch nichtmal die hübschen wälder anzuschaun. allerdings hab ich mit diesen settings öfters mal einbrüche bis zu 20fps.

      mein rechner:

      opteron 146 3000mhz
      2x1024mb micron 5b-f 250mhz 3-3-3-8
      7800gtx 480/1350

      fc 1.12a läuft bei mir mit allen settings auf max, nur sichtweite ist auf mittel. auflösung ist 1280x960x32 bei 4xAA und 16xAF

      jetzt sind hier ja die meisten der ansicht das lock on sehr cpu hungrig is. das lustige ist aber das sich meine fps nicht ändern wenn ich mal eben von 3ghz auf 1.5 runter gehe. das gleiche bei der graka - wenn ich die auflösung auf 800x600x16 senke und AA/AF ausschalte ändert sich die bildrate um genau 0.0fps

      ansonsten ist mir noch aufgefallen das sich die einstellung fürs texturdetail nur auf die objekte beschränkt. die landschaftstexturen werden anscheinend auch über szenerie geregelt und sind damit immer recht scharf.
      das einzige was ich mir darum noch als flaschenhals vorstellen könnte ist der video-ram. weil viper ja an anderer stelle schon meinte das lomac so 260mb+ belegt.

      bei meinen oben beschriebenen settings hab ich 28fps in dieser szene:


      wär klasse wenn einer von euch der eine graka mit 512mb hat mal die missionsdatei im anhang als multiplayerspiel hostet und mit der obersten su-33 diese kamera-perspektive nachahmt. dann weiss ob ich ne neue graka brauche oder nicht :D
    • Hallo @Der_KHAN

      ich habe Deine Mission nicht ausprobiert, ob ich dort mehr FPS erreiche.

      Mit 512MB Grafikspeicher wirst Du nicht mehr FPS bei LOMAC haben, als mit 256MB.

      Wie ich schon schrieb benötigt Lock On je nach Grafik-Einstellung 240-260MB lokalen Video-Ram.
      Hier ist ein Vorteil einer 512MB Karte direkt spürbar, weil kaum noch "nicht lokaler Speicher" benötigt wird.
      Dadurch fallen die lästigen Zwischenladeruckler fast weg,
      weil nicht mehr ins SystemRam oder gar auf die Festplatte ausgelagert werden muss.

      Mehr VideoRam wird auch für höhere Auflösungen jenseits 1280x1024
      benötigt. Je höher die Auflösung je weniger Antialiasing wird für eine gute Bildqualität benötigt.

      Im Grafikmenü alles auf "High" zu stellen, empfiehlt sich auch bei HighEnd Systemen nicht, weil es Einstellungen gibt,
      die sich nicht auf die Darstellungsqualität so sichtbar auswirken, aber die FPS deutlich drücken.