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  • Ich denke schon, der letzte Wegpunkt sollte die Landebahn sein. Mit dem HSI, was die Richtung dort hin und dann natürlich mit dem Balken auch die Abweichung anzeigt, sollte man die Bahn finden. Wenn man dann halbwegs ordentlich ausgerichtet ist, geht doch auch die ILS Markierung an.

  • Versucht mal die Scenerydichte oder - komplexität in den verschiedenen Stufen, ich vermute, die steht auch high. Auf medium sollte eine spürbare Frameerhöhung eintreten. Nachteil natürlich: Gebäude tauchen erst sehr viel später im Sichtbereich auf.

  • Bin leider nicht zu Hause um das mal zu probieren, aber mir würde da sowas wie transparente Bereiche oder dergleichen einfallen...

  • Modellbau

    gulredrel - - Off Topic

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    Auch zwei aus meiner Sammlung. MiG-27 im Maßstab 1:72, Flügel schwenkbar. mig271ws2.jpg mig272qc7.jpg und eine Su-34 ebenfalls in 1:72 su34zr9.jpg Beim Tarnschema habe ich allerdings eher die künstlerische Freitheit walten lassen, da ich auch nicht sämtliche Farben habe/hatte.

  • Es wurde sicher ein F-5 Mod benutzt. Da kenne ich den F-5 Mod für Patrouille de Suisse, der funktioniert bestimmt auch mit anderen Texturen. Und US-Träger gibt es doch bereits im Spiel. CVN-17, ist doch einer der Nimitzklasse. Was will man mehr

  • ich glaube, die Suche gibt einiges her: lockonforum.de/thread.php?threadid=1639&sid=&hilight=trimmen Beim Gieren könnte es an der Empfindlichkeit der Seitenruderachse liegen, auch dazu gibt es Threads. lockonforum.de/thread.php?threadid=1807&sid=&hilight=trimmen Viel Erfolg noch.

  • FSX ist da!)

    gulredrel - - Off Topic

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    FS X war bei mir am Samstag da, hatte leider noch nicht viel Zeit. Installiert, Grafikeinstellungen auf mittelhoch und dann eine Platzrunde über Dresden geflogen. Bei meinem System Athlon64 3400+, 1 GB RAM, 7800GT Grafik hatte ich dann doch 13 - 15 FPS auf der Platzrunde... Soviel zum ersten Eindruck. Hat jemand noch ähnliche Erfahrungen. Scheint auf jeden Fall äußerst CPU-lastig zu sein.

  • Zitat: „Original von ViperVJG73 Was nützt ein Code wenn jeder weiß, was er bedeutet?“ Okay, heutzutage jemanden mit Zahlenspielen verwirren zu wollen geht nicht mehr, oder sind es dann doch die einfachen Dinge, die Wirkung zeigen? :pp310:

  • Danke. "Die ersten zwei Ziffern definieren für den Flugzeugtyp genutzten Kennzeichenblock. Diese Zuordnung bleibt bestehen, sollange noch ein Flugzeug dieses Typs in Nutzung ist, danach kann der Block neu vergeben werden. Die folgenden zwei Ziffern identifizieren das Flugzeug. Zwischen den beiden Ziffernblöcken befindet sich das Hoheitsabzeichen." z.B.: 30+01 bis 33+23 für Fiat G-91R/3 Und da es die Fiat schon lange nicht mehr aktiv gibt, wird die 30 + XY nun für den Eurofighter verwendet. Aber …

  • Hallo, eine Frage an die Enthusiasten unter euch und ich hoffe, ihr könnt weiterhelfen. Wie setzen sich eigentlich bei der Luftwaffe die Codes zusammen? Die Eurofighter vom JG73 haben Codes wie 30 + 15; dann war in der letzten Flugrevue ein Lynx in Sonderlackierung vom MfG3 mit dem Kennzeichen 83 + 09. Stehen, oder wie stehen, die Ziffern in Beziehung zum Luftfahrzeugtyp und dann zur Einheit? Weiß das jemand, oder ist das geheim und niemand darf es wissen?!

  • Morschen, daran alleine kann es wahrscheinlich auch nicht liegen. Habe auch einen Saitek Evo Force mit FFB enabled und ich kann trotz allem trimmen. Aber danke auch von mir, für den Tip mit der config, hab mich auch schon gefragt, wo man FFB im Spiel ausstellen kann. Habe immer in den Win-Settings die Stärke runtergedreht, aber wie schon erwähnt, trimmen konnte ich auch, wenn die hoch war. Da wird dann der Stick in der neuen Position bei mir zentriert. Also wenn wann kopflastig trimmt, is die Ne…

  • Saki Skyjump

    gulredrel - - Reale Luftfahrt & TV Programme

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    Hallo, das habe ich neulich auf Google-Earth gesehen. Die linke Bahn in Saki besitzt die zum Carriertraining erforderlichen Installationen. Hier wurden die Su-33, MiG-29K und Su-25UTG zuerst erprobt bzw. vorher erstmal der günstigste Winkel für die Rampe erprobt. Leider in LockOn nicht, sicher zuviel aufwand solche Modelle zu erstellen und dann noch die richtigen Kollisionsabfragen, denk ich mir. gesamter Platz: sakiairbaselu8.jpg Skyjump: sakiskyjumpsz6.jpg Landeeinrichtung mit Fangseilen: saki…

  • Rear Hemisphere heißt, dass sich das Ziel von dir wegbewegt, du also in seinem Rücken die Rakete feuerst.

  • bordkanone

    gulredrel - - Fragen, Probleme, Tipps und Tricks

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    Das Fadenkreuz, welches du beschreibst musst du per Vorhalt mit dem Ziel in Deckung bringen. Ist auch im Handbuch beschrieben mit Screenshot, soweit ich weiß. Der Kreis um das Fadenkreuz nimmt gegen den Uhrzeigersinn außerdem ab, wenn die Zielentfernung geringer wird. Versuch das am besten erstmal mit ner C-17 oder C-130 als Gegner, die navigiert nicht so wild und man kommt nah dran, da kann man das am besten proben, bevor man auf die wirklichen Ziele losgeht.

  • Hallo B0B, als Task für die Gruppe/B-52 legst du Bodenangriff fest. Dann lädst du Freifallwaffen die Schächte der B-52. Den Angriffswegpunkt setzt du einige Kilometer (20, könnte klappen, aber damit musst du mal experimentieren) vor die Landebahn, besten in einer geraden Linie zur Landebahnachse. Als Ziel des Agriffswegpunktes die Landebahn setzen (als Objekt, nicht als Koordinaten). Damit sollte die B-52 ihre Ladung auf die Bahn abwerfen.

  • Mi28!

    gulredrel - - Reale Luftfahrt & TV Programme

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    Das Video ist auch hier dabei, neben diversen anderen russischen Militärgeräten: warmonsters.uw.hu/

  • Ja, hab's probiert und ein bisschen länger an der Parkposition verbracht und dann schön langsam zur Bahn gerollt. Siehe da, es klappte. Ist nämlich sonst ein wenig schlecht, wenn man beim Anflug durch die Wolken einen künstlichen Horizont hat, der 10 Grad Schräglage vorgaukelt. Danke nochmal, damit wäre das ja erledigt.

  • Okay, das kann auch sein. Werd ich mal ein bisl warten, nachdem die Triebwerke an sind, ob das dann auch noch passiert. Werd ich mir mal in die Mission ein Follow-Me-UAZ einbauen, der den Weg erstmal blockiert, da kann ich das dann nicht vergessen

  • Ja, immer bei der. Ich habe diese Mission sogar schonmal gelöscht und dann ähnlich wieder neu erstellt, allerdings nicht LockOn vorher beendet. Das sollte ich vielleicht nochmal versuchen. Danke, dass das jemand bestätigen konnte, ich hab schon an mir gezweifelt.

  • Hallo, ich habe eine Mission erstellt: Su-25 Start in Sewastopol und dann Richtung der hohen Brücke. Nach dem Start Richtung 01 fliege ich eine enge Rechtskurve um den ersten Wegpunkt anzufliegen. Nach dem ausleveln erscheint dann der künstliche Horizont schief im Verlgleich von Cockpitrahmen und realem Horizont. Ich habe auch keine Systemfehler eingebaut. Kann das jemand nachvollziehen bzw. hat jemand sowas schon beobachtet? Bei anderen Missionen konnte ich das nicht beobachten. Missionsdatei i…