Suchergebnisse
Suchergebnisse 61-80 von insgesamt 102.
-
So, nun will ich mich auch mal zu Wort melden.... Aus den Non-Flyablen Flugzeugen Flyables zu machen ist ja ganz witzig. Ist meiner Meinung nach nur zu gebrauchen, um ein paar Videos zu drehen, die sonst nicht möglich wären. Bei mir stellt sich außerdem das Problem, dass sich mein Rechner aufbummelt (norddeutsch für: aufhängt :D), wenn ich eigentliche KI- Flugzeuge fliege. Ich selber bin mit den von LockOn angebotenen Lfz voll zufrieden
-
Radar-Probleme
BeitragDanke Viper, danach hab ich gesucht. Aber das muss man wohl noch ein wenig nacharbeiten: "Verriegelung An: Lodernde Klippen "ist ein Zusatz für" Verriegelung an: Moderner Luftkampf "(LOMAC). *gröööööhl* ich schmeiß mich wech! aber besser als Langenscheids zu wälzen
-
Radar-Probleme
BeitragPuuuuh, realer heißt auch schwieriger... Real wäre dann aber auch, dass ich mein Awacs hinter das Geschehen her schicken könnte, oder? Das mit dem Störsender der F15 hab ich mir schon gedacht, war mir aber nicht sicher... Aber warum bekomme ich die F14 nicht auf den Schirm, wenn ich mein Radar einschalte? Handbuch lesen ist zwar ein prima Tipp, aber mein Englisch (besonders mein Fachenglisch) reicht bei weitem nicht aus.... Gibts ne deutsche Übersetzung? Hab mir eine runtergeladen, ist aber nich…
-
Radar-Probleme
BeitragHi, nach der Umstellung auf FC (1.12a) arbeitet unser AWACS und unser Radar (SU33) nicht mehr für uns. Um die Reichweite zu testen hab ich mein AWACS in mehreren Höhen und unterschiedlichen Entfernungen zum Gegner plaziert. Nach wenigen sekunden und einer Entfernung von weniger als 100km Entfernung vom AWACS zum Gegner verschwindet das Bild vom MFD. Auch mein Radar kann nichts mehr erkennen. Hab mal alle Modi durchgeschaltet und in alle möglichen Richtungen gescannt. Manchmal erscheinen auf dem …
-
Homepit-Story
BeitragHey Scud, heist das, dass ich mit diesem chip auch noch Pedale anschließen könnte? Zur Zeit hab ich dafür mein Lenkrad mit angeschlossen. Geht auch, aber... Was willste denn für den Chip haben und.... gibts ne Anleitung dafür?
-
Homepit-Story
BeitragZitat: „Original von Phillibilli Warum nimmst du kein SchiebePoti ?? “ Hab ich auch schon überlegt. Aber ich bin mir nicht sicher, ob ich da die gleichen Werte kriege wie vom Poti aus dem Stick (den wollte ich nämlich ausbauen) Zitat: „Original von Scudslaker im baumarkt gibt es mechanik für den schrankbau, dort habe ich für meine pedal konstruktion, schubladenschieber gekauft!!! die sind optimal!) doch denk daran es ist ein dual regler!!!falls nicht bemerkt stell in den optionen deine schub ach…
-
Homepit-Story
BeitragSchubregler Für Homepit !! Achtung !! Kein Spass-Post !!! Für mei Homepit möchte ich nun ein Fast realen Schubregler bauen. Vorbild soll da der der SU33 sein. In der Tat wird der Regler ja geschoben und nicht "gedreht" wie bei Game-Flight-Sticks. Lange hab ich überlegt, wie ich das ohne viel Aufwand umsetze. Die Schiebebewegung in eine drehbewegung auf das Poti umzusetzen ist nicht so schwer. Schwieriger schien mir die Schiebemechanik (ich hab keine Standbohrmaschine und keine Drehbank) Irgendwi…
-
Hi, mal wieder ein kleines Problemchen: Bisher hatte ich immer eine gewisse Schwierigkeit präzise Flugmanöver hinzulegen (zB. Formationsflug). Nachdem ich die Stick-Einstellungen (SpeedLink Black Widow) etwas korrigiert habe (keine Totzone etc) wurde es etwas besser. Dann ist mir aufgefallen, dass sich der Virtuelle Stick und die Ruder mit einer gewissen Verzögerung bewegen. Ich gab erst meinem lagsamen 2400+ mit 133 FSB die Schuld - aber auch beim neuen das gleiche Problem. In den Joystickeinst…
-
Habs jetzt mal einigermaßen hinbekommen. Aber bei mir geht die Cockpitbeleuchtung immer an und aus Die Bewegungen lassen sich nur schwer kontrollieren. Vielleicht liegt es am zu hellen Wohnzimmer (obwohl ich den Kontrast so geregelt hab, dass nur die Lichtquelle zu sehen ist) Oder aber an - wie golfsierra schon geschrieben hat - der WebCam (hab ne relativ alte von Logitech) Wenn hier jemand die Goldrandlösung hinbekommt - wäre schön. Ich experimentiere auch noch weiter. (und spare auf TrackIR...…
-
Airbrake-script
BeitragZitat: „Original von schmock danke für den tipp, aber wie mach ich denn dat?:p101:“ In deinem Lockon-Verzeichnis findest du den Ordner "config" und da den Ordner "View". Öffne die Datei "View.lua" mit dem Editor, such den Eintrag CockpitMouse = false und ändere dies in CockpitMouse = true Jetzt kannst du während des Fliegens Deine Ansicht im Cockpit mit der Maus ändern. Ran- und Wegzoomen funzt jetzt mit dem Mausrad. Ist ein wenig gewöhnungsbedürftig, aber Übung macht ja den Meister. Hier noch e…
-
Ich hab grad mal mit den Einstellungen experimetiert. Freelook starten und "c" drücken. da kann man Helligkeit und Kontrast etc einstellen. Ich habs jetzt so eingestellt. dass im Kontrollfenster nur ein Lichtpunkt zu sehen ist. Achtung: nicht direkt in die Kamera leuchten! Was ich noch nicht kapiert hab: Wie konfiguriere ich Freelook so, dass es auch in Lockon funzt? Das vorgegebene Profil kann irgendwie nicht stimmen, oder? Im Profil kann ich, wenn ich das richtig verstanden hab, nur einstellen…
-
Zitat: „Original von golfsierra2 Ich finde, das Ding reagiert ganz gut. Die IR-Erfassung der TIR-Reflektoren wird durch die Erfassung einer LED als Bezugspunkt ersetzt, dadurch wird auch diese Variante eines Headtrackers relativ beleuchtungsunabhängig. “ Das ist ja ein Ding. Ich hab Freelook auch schon einmal getestet. Ich fand es ziemlich lustig, dass ich meine Maus auf der Windowsoberfläche mit meinem Kopf steuern konnte. In Lockon hat es bei mir nicht gefunzt. Ich glaube, weil ich die Cockpit…
-
Airbrake-script
BeitragZitat: „Original von schmock nur ist bei mir ein zusätliches phänomen aufgetreten: wenn ich nun auf der tastatur die tasten von 1-7 drücke wird die airbrake auch ausgelöst. ich drücke 1 sie fährt aus, bei 2 fährt sie ein, bei 3 wieder raus usw “ Das gleiche Problem hatte ich auch. Ich habs gelöst, indem ich das Script wieder deinstalliert hab. Schade eigentlich... Zitat: „Original von schmock edit: wird die luftbremse vielleicht irgendwo im hud angezeigt? da unten bei den blinkenden leuchten kan…
-
Zitat: „Original von 2win_TOWR Das Ziel erst mal überfliegen find ich ja auch lustig, ...erst mal Hallo sagen! quote] Fand ich auch. War auch nicht ganz so geplant :)) Eines wird mir jetzt aber bei den vielen (auch unterschiedlichen) Antworten (thx @all) klar: Einem Gegner mit ner Rakete in das Piloten-Nirvana zu schicken ist um einiges leichter, als so ne blöde Bombe abzuwerfen (und auch zu treffen) Also werd ich alle hilfen annehmen und: Üben, üben, üben... Vor einem 3/4 Jahr wusste ich ja noc…
-
So, nach ein paar Übungsflügen hab ich nun folgendes festgestellt: Ich fliege mein Ziel an und donnere erstmal so drüber, um mir einen Überblick zu verschaffen. Dann kehre ich um, um anzugreifen. Anflughöhe etwa 350m. Kein "NOL" aber Ziel verpasst (keine Abwurflinie *grr*). Also wieder vom Ziel entfernen und neuen Versuch starten. Während ich mich entferne, fliege ich eine Höhe zwischen 230 und 280 Metern. Siehe da, die Abwurflinie ist zu sehen. Ich dachte also: Das muss die richtige Höhe sein. …
-
Vielen Dank Viper & Burner hab jetzt mal eine "Schulschiessübung" editiert und ein paar Panzer gekillt. Momentan beginne ich den Angriff bei 3000m. Vielleicht lag es doch daran, dass ich noch nicht so viel Flugerfahrung habe. Es gehört doch ein wenig Fingerspitzengefühl dazu, den Pipper auf das Ziel zu lenken. Hektische Bewegungen bringen da nichts. Ich denke, dass ich mich jetzt an entsprechende Höhen herantasten werde. By the way: werden Bomben immer paarweise abgeworfen?
-
Hi, ich muss mal diesen Threat wieder ausgraben. Da ich ja noch nicht soooo lange fliege, wollte ich mich jetzt mal verstärkt auf das Bekämpfen von Bodenzielen stürzen. Nach der Installation von FC hab ich mit der Trainingsmission geübt und bin fast am verzweifeln. Wenn ich mich auf das Ziel "stürze" erscheint beim richtigen Winkel der Pipper und die Falllinie. Der Pipper soll aber auf dem Ziel liegen, oder? Da ich den Pipper nur mit Flugbewegungen lenken kann, muss ich meine Fluglage halt korri…
-
Padlock in MP - ja oder nein ?
MadDoc - - Alte Versionen von DCS und LockOn (2011 und früher)
BeitragMeiner Meinung nach ist es völlig ok Padlock (und auch TrIR) zu nutzen. Schließlich ist Lockon ja ein Flugsimulator. Und je realistischer ein Simulator ist, desto besser ist er und macht natürlich auch viel mehr spass.
-
Walmis Weapons-Pack hab ich da was falsch verstanden? walmijx0.png