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  • ArmA2-ACE-Sounds in BlackShark

    Dragon - - Bilder und Filme

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    Danke für die Tipps Leute. Leider verwendet ED für viele Dinge den selben Sound. Der Sound der für die Gatling verwendet wird, ist der gleiche wie der eines normalen AK-47 oder Shilka oder Panzer-MG. Man muss hier also einen guten Mittelweg finden und ich finde, dass mir das gelungen ist. Der Sound der Kettenfahrzeuge ist auch immer der Selbe. Hier habe ich den des ABRAMS aus ArmA2 genommen. Was passenderes habe ich nicht gefunden und ich finde, dass es sich auf jeden Fall besser anhört, als der…

  • ArmA2-ACE-Sounds in BlackShark

    Dragon - - Bilder und Filme

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    Ich habe da einen schönen Mod gebastelt aus den ACE-Sounds aus ArmA2. Hier schonmal ein paar Videos. Zum Release des Mods benötige ich allerdings noch die Freigabe der ACE-Modder. Video zum Sound der Ka-50-Waffen Video zum Sound von Engine und Rotor Video zum Sound von Tanks, Machineguns und Explosionen Video zum Sound von SAMlaunches und Servomotoren an SAMs

  • Ich habe auch einen i7 und ein kleines Tool nebenher laufen, welches mit die einzelne Auslastung der 8 Kerne anzeigt. Hiervon sind meist nur die Hälfte aktiv und das auch nicht zu 100%. Also ich habe auch dieses Phänomen und kann somit bestätigen, dass es nicht an deinem Rechner liegt. Vor dem 1.0.1 Patch lief BlackShark nur auch einem Kern. Die Multi-Core-Unterstützung musste mit dem Tool DCS-Max erreicht werden. Seit dem Patch soll BS das nun auch selbst können..... scheint mir aber so, als ob…

  • DRAGONs TRAININGPACK

    Dragon - - DCS World - Allgemein

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    heizung.png Zitat aus dem Handbuch: 5. Schalter für Staurohr- und Anstellwinkelgeberheizung. Schalter nach oben drücken, um die Sensoren zu beheizen. Eisbildung in kalter Atmosphäre und somit eine Falschanzeige der Geschwindigkeit wird damit vermieden. Anstellwinkel- und Schiebewinkelgeber werden ebenfalls beheizt. [LShift + LAlt + S]. 6. Schalter für Staudruck- und Borduhrheizung. Schalter nach oben drücken, um die Sensoren zu beheizen. Eisbildung in kalter Atmosphäre und somit Falschanzeige de…

  • Dragons Version des Battlefield FX

    Dragon - - Mods

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    Update! Ich habe die neue Version hochgeladen, welche den Bugfix des Soundbugs beinhaltet. Somit benötigt ihr nur den BattlefieldFX!

  • Bugfix Soundbug

    Dragon - - Mods

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    Bugfix_Soundbug.jpg DOWNLOAD Mit Modman installierbar! Dies ist ein Bugfix des Soundbugs, welcher sporadisch beim Wechsel von der Aussenperspektive zurück ins Cockpit entstand. Der Soundbug spielte ein sehr lautes Rotorgeräusch ab, welches nicht durch den "F2-F1-Sichtwechsel" behoben werden konnte. Der Bugfix tauscht die betroffene Sounddatei "RotorKA50Noise.wav" mit einer weitaus leiseren Sounddatei aus, sodass man das Geräusch nicht mehr hört. Eine Änderung des normalen Spielesounds ist dabei …

  • Soundmodauswahl

    Dragon - - Mods

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    Den Soundbug bekommst du auch durch Mods nicht weg. Bei den Mods werden nur die Soundfiles ausgetauscht, nicht das Script, durch das sie ingame aufgerufen werden. Auf jeden Fall kann ich den Improved Rotor Sound Mod empfehlen. Wenn du aber das komplette Paket haben möchtest, nimmst du den hier: Dragons Version des Battlefield FX Ist aber alles Geschmackssache...

  • Eure schönsten Shots

    Dragon - - Bilder und Filme

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    :c411:

  • Black Shark DATALINK

    Dragon - - Fragen, Probleme, Tipps und Tricks

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    Den Autopilot habe ich immer aktiv. Kann sein, dass das eine Voraussetzung ist. "Automatisches Eindrehen auf das Ziel" ist aber sicher keine Voraussetzung, denn ICH bin in meinem Heli der Pilot und verwende sowas nicht. Ich habe aber auch immer die Schnauze auf das Ziel gerichtet. Woanders gehört die ja auch nicht hin.

  • Black Shark DATALINK

    Dragon - - Fragen, Probleme, Tipps und Tricks

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    Oh, richtig. Hab's editiert.

  • Black Shark DATALINK

    Dragon - - Fragen, Probleme, Tipps und Tricks

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    Zitat: „Original von SlyderVJG73 ...wenn du es jetzt an deinen wingi senden willst, mußt du das shikval ausschalten bzw. reseten.“ Das wäre mir neu. :p101: Mann KANN das Shkval ausschalten, aber mann MUSS es nicht. - Ziel aufschalten mit TA - Zielsymbol wählen - Ziel mit SEND/MEM im ABRIS abspeichern. ------------ - Wingman wählen (oder ALL) - Ziel über gewähltes Symbol auswählen (bei mehreren, gespeicherten Zielen durchschalten, bis das richtige Ziel im ABRIS blinkt) - Mit SEND/MEM absenden. Di…

  • Kh-25ML Picture Story

    Dragon - - Bilder und Filme

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    Da man hier im Forum eine Bildergrössenbeschränkung hat und ich zu faul bin 65 Bilder zu bearbeiten, poste ich nur den Link ins ED-Forum: forums.eagle.ru/showthread.php?t=48223

  • Version 3.3 released! Change Log: - Rookie Terrorists (Message for destroying all enemy vehicles) - Operation Umbrella (Message for destroying the radar stations)

  • DRAGONs TRAININGPACK

    Dragon - - DCS World - Allgemein

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    Version 1.1 released! Change Log: - Convoy in Standard-Weapons - 2 Ticonderoga and 2 Olliver H. Petty in Kh-25ML-AntiShip

  • DRAGONs TRAININGPACK

    Dragon - - DCS World - Allgemein

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    Ha, ich habe es doch hin bekommen, ohne dass es abstürzt. :c413: Allerdings müsst ihr damit leben, dass der Convoy kurzzeitig durch ein Waldstück fährt. In V1.1 wird der Convoy also drin sein. - Stryker MG - Stryker TOW - M270 - M270 - M270 - M270 - Stryker TOW - Stryker MG

  • DRAGONs TRAININGPACK

    Dragon - - DCS World - Allgemein

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    Hm, das mit dem Convoy wird nichts... Habe das gerade mal versucht. Zum Einen gibt es keine gescheite Route in der Gegend. Der Convoy müsste eine kurzes Stück durch einen Wald fahren. Zum Anderen stürzt das Spiel ab. Scheinbar liegt es daran, dass die Einheit von "on road" zu "off road" wechselt. Naja, bei über 60 Wegpunkten wundert mich der Absturz nicht. Sorry Jungs, der Convoy ist gestrichen! Wenn ich schonwieder so ne verbugte Sch*** sehe, lasse ich ganz schnell die Finger davon, bevor die M…

  • DRAGONs TRAININGPACK

    Dragon - - DCS World - Allgemein

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    Das ist nur mit sehr grossem Aufwand zu beweltigen bei BS. Ich denke, da wäre der Aufwand grösser als der Nutzen. :p107: Ich bastel für die V1.1 noch so nen Convoy in HARD dazu, der durch das Eintreffen der HARD-Ka-50-Gruppe getriggert wird und ein paar Stunden im Kreis fährt.

  • DRAGONs TRAININGPACK

    Dragon - - DCS World - Allgemein

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    Zitat: „Original von Anastasiuss Area Trigger ist da glaub ich zu aufwändig, weil der für alle möglichen Ka-50 gemacht werden müste. einfacher wäre es, wirklich so eine Art "Startbutton" für den Konvoi einzubauen. 8-6km Abstand zum Konvoistartpunkt ein ungepanzertes, unbewaffnetes, unbewegliches, gut sichtbares Ziel (pro Konvoi?) platzieren. Roter LKW? Das könnt klappen.“ Das bezweifle ich. Es gibt einfachere Dinge, die die Leute nicht peilen, weil sie einfach nicht die Briefings lesen! :22161: …

  • DRAGONs TRAININGPACK

    Dragon - - DCS World - Allgemein

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    Hi Lino, ich mache mir mal Gedanken darüber.

  • DRAGONs TRAININGPACK

    Dragon - - DCS World - Allgemein

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    Hi Anastasiuss: Danke für dein Feedback! Das Video schau ich mir heuteabend an. (Youtube im Geschäft über Proxi gesperrt). Zu deiner Idee mit dem Convoy: Sehr gute Idee! Hatte ich auch schon im Auge, doch es ist leider nicht 100%ig realisierbar. Bodeneinheiten können keine Schleife fahren. :22410: Das können nur Lufteinheiten! Man müsste also hunderte Wegpunkte im Kreis setzen, dass der Convoy eine Weile fährt. Dennoch würde er danach stoppen. Ich habe beobachtet, dass vielle Leute mit EASY anfa…