Suchergebnisse

Suchergebnisse 381-400 von insgesamt 1.000. Es gibt noch weitere Suchergebnisse, bitte verfeinern Sie Ihre Suche.

  • Hallo Leute. Heute wird die neue BS-Mission von Dooom auf dem dritten STP Server gestestet. Ab ca. 18:00 wird der Server verfügbar sein. Hier der Topic von Dooom im ED-Forum: forums.eagle.ru/showthread.php?t=53702 Wer mitmachen möchte ist herzlich eingeladen. BS Server: "Spare-Time-Pilots III" TS3 Server: =STP= IP: 193.192.58.225 Port: 5630 Passwort: stpTS3

  • DRAGONs Version des Sharkpit

    Dragon - - Mods

    Beitrag

    Ich habe noch keine Bilder der realen Instrumentenbeleuchtung gefunden. Würde mich aber auch mal interessieren ob die originale Orangenen oder die Grünen von TangoRomeo realistischer sind.

  • DRAGONs TRAININGPACK

    Dragon - - DCS World - Allgemein

    Beitrag

    New Version 1.3 released Change log: - New mission "Freeflight - Instrumentflight" - Added 4 Slots to "Freeflight" with running engines for Aerobatics.

  • Zitat: „Original von Gato Ich bin nur immer noch unklar, ob ein Flag wirklich eine Zustandsbeschreibung ist, ob er also nach Abarbeitung der Regeln und folgenden Aktionen als solche gespeichert ist.“ Ich verstehe deinen Satz nicht ganz. Ein Flag ist ein "Merker", ein Bit (0 oder 1). Dieses kann als Aktion geserzt oder rükgesetzt werden und als Regel in einem anderen Trigger abgefragt werden. Beispiel: Du möchtest, dass eine Su-25 von einem Flughafen startet, sobald der erste von vier Ka-50 im Zi…

  • Probleme und Bugs

    Dragon - - Fragen, Probleme, Tipps und Tricks

    Beitrag

    Zitat: „Original von Bonnes Hi, ich habe (glaub ich) die deutsche Version auf Win 7/64Bit 4Core Prosessor laufen. Dazu das DCS:BS Affinity Tool um alle Kerne zu nutzen. Nun hab ich folgendes Problem: Nach jedem Start erfolgt nach 2 bis 4 Minuten spätestens ein Hubschrauberabsturz durch die Zerstörung der Rotorblätter. Ich habe schon versucht in der Außenansicht einen Beschuss auszumachen, aber selbst bei einer eigen erstellten Mission ohne Feinde höre ich im Cockpit erst einen anhaltenen Warnton…

  • Hallo K3kz3, willkommen im Forum... da hast du ja gleich mit deinem ersten Posting die falsche Frage gestellt. BS ist nicht unbedingt das Spiel, das man mit Maus und Tastatur spielen sollte. Es ist eine hochgradige Simulation. Natürlich gibt es auch einen Arcademodus, aber der ist unter uns "Simmern" verrufen. Von daher befürchte ich, dass kaum jemand die Antwort auf deine Frage kennt. Warum kaufst du dir keinen Joystick?

  • Zitat: „Original von Gato Zweitens: wollte ich ja EINE Nachschubeinheit (in identischer Stärke) entweder von Punkt A oder Punkt B kommen lassen. “ Du kannst einer Einheit keine zwei Startpositionen geben. Du kannst nur zwei identische Einheiten so triggern und verriegeln, dass nur eine von ihnen erscheint. Trigger #1 Typ: MISSIONSSTART Name: "Zufall #1" Regel: Zufall = 50% Regel: Flag unwahr = 2 Aktion: Setze Flag = 1 Trigger #2 Typ: MISSIONSSTART Name: "Zufall #2" Regel: Zufall = 50% Regel: Fla…

  • Zwei weitere Fragen zu BS

    Dragon - - DCS World - Allgemein

    Beitrag

    Zitat: „Original von little-Dog Und zum Hitzeflimmern und Ruderbewegungen. Wieso kann man dann Hitzeflimmern anderer Jets sehen und deren Ruderbewegungen. Ist das nicht etwas sinnlos? Kann man das in irgend einer Lua etc aktivieren das man die Bewegungen und das Hitzeflimmern der andern Helis auch sieht? Versteh ehrlich gesagt nicht wieso das nicht schon gleich so ist.“ Es gibt so einiges, was bei dem Spiel "etwas sinnlos" ist. Die Frage kann ich nicht beantworten.

  • Trigger #1 Typ: MISSIONSSTART Name: "Zufall #1" Regel: Zufall = 50% Aktion: Setze Flag = 1 Trigger #2 Typ: MISSIONSSTART Name: "Zufall #2" Regel: Zufall = 50% Aktion: Setze Flag = 2 Trigger #3 Typ: EINMALIG Name: "Einheit down" Regel: Einheit tot = Einheit_1 Aktion: Setze Flag = 3 Trigger #4 Typ: EINMALIG Name: "Nachschub #1" Regel: Flag wahr = 1 Regel: Flag wahr = 3 Aktion: Aktiviere Einheit = Zufalls_Nachschub_1 Trigger #5 Typ: EINMALIG Name: "Nachschub #2" Regel: Flag wahr = 2 Regel: Flag wah…

  • Zwei weitere Fragen zu BS

    Dragon - - DCS World - Allgemein

    Beitrag

    Zitat: „Original von little-Dog Eben wieder freeflight gespielt Dabei ist mir aufgefallen das man nur den hitzeeffekt am eigenen Heli sieht. Ist das denn normal? Kann man irgendwo aktivieren das man den auch bei anderen sieht? Weil wenn ich den schon anmache dann würde ich den wie bei FC gerne bei allen sehen. “ Den Flimmereffekt sowie die Bewegung des Leitwerks wird nur von deinem Heli dargestellt. Es gibt keine Einstellung, dass du das bei den anderen Helis siehst. Zitat: „Original von little-…

  • DRAGONs Version des Sharkpit

    Dragon - - Mods

    Beitrag

    Im ersten Posting findet ihr den BASEMENT-Mod. Das ist das Sharkpit, welches von mir bearbeitet wurde. Es ist etwas heller als das Sharkpit von TangoRomeo, hat originale Warnleuchten, dreckige Fensterscheiben und ich habe ihm ein UGM-B-Schild für's hintere Panel verpasst. Auf diesen BASEMENT-Mod kann man dann die anderen Mods aufsetzen. Da gibt es einmal den CLEAN WINDOW, welcher die dreckigen Fensterscheiben mit sauberen ersetzt. Dann gibt es noch 11 weitere Mods, durch die man ein schönes Bild…

  • DRAGONs Version des Sharkpit

    Dragon - - Mods

    Beitrag

    Bitte erstes Posting beachten!

  • Tutorial

    Dragon - - DCS World - Allgemein

    Beitrag

    Zitat: „Original von norskman ...aber ich kann den geier einfach net ruhig halten bei den missionen das is komisch bei den normalen geht das doch auch,habe alle autos an. wass mache ich da falsch? :p107: :p101: norskman“ Hattest du zuvor den Arcade-Modus aktiviert? Der wird bei den Missionen deaktiviert. Die Missionen sind auf Simulation ausgelegt. Man braucht viel Gefühl in der Joystickhand. Mach immer nur gaaaaanz kleine Eingaben. Versuche erstmal zu hovern, bevor du mit dem Fliegen anfängst. …

  • Missionpack V4.1 is released! Change log: Defense of Gelendzhik - Way across the sea is saved. (Don't leave the route!) - Briefing extended.

  • Tutorial

    Dragon - - DCS World - Allgemein

    Beitrag

    Also mit dem Firefox gehts.

  • Tutorial

    Dragon - - DCS World - Allgemein

    Beitrag

    Warum nicht?

  • Zitat: „Original von Krendor Edit: Was würdet ihr davon halten, wenn die Triggerzone die Größe bestimmt? Wir könnten das ja mal dem Entwickler vorschlagen.“ Das würde nicht zum Konzept passen. Eine Triggerzone hat nichts mit der Explosionstriggeraktion zu tun. Zudem hast du mit der Volume-Angabe genau den selben Effekt. Warum also verkomplizieren? Ich denke die Entwickler haben solch grosse Explosionen aus ethischen Gründen weg gelassen bzw. eingegrenzt.

  • Na an der Triggeraktion selbst. In der englischen Version heisst es "Volume" und wurde in der deutschen (glaube ich) mit "Lautstärke" übersetzt. Es ist aber der Explosionsradius. Allerdings glaube ich nicht, dass du mit dem grössten Wert einen ganzen Flughafen hochjagen kannst.

  • Zitat: „Original von espenlaub 01_fockebwed.jpg “ Sieht cool aus, doch beinhaltet einen Fehler der Perspektive. Der Propeller steht still, somit kann das Teil nicht in der Luft sein und sich auch nicht schnell fortbewegen. Wenn es also steht, muss das hintere Rad auch auf der Spiegelfläche stehen und somit das gespiegelte Hinterrad berühren.

  • Eure schönsten Shots

    Dragon - - Bilder und Filme

    Beitrag

    :c411: knapp vorbei ist auch daneben. Müsste eine Stinger normalerweise nicht VOR dem Ziel explodieren und die Splitterwirkung ausnutzen? :p101: