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  • Gunship aliens 5ter Versuch

    KGD92 - - Off Topic

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    Zitat: „Original von Kaladesh Nachreichen funktioniert im übrigen auch mit dem "ändern" Knopf unter deinen Beiträgen.“ Eigentlich is der Knopp ja über den Beiträgen :22161: Srry aber des musste jetzt sein

  • Sound Problem

    KGD92 - - Mods

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    Geh mal in den Lock On Ordner, dann unter sound in den Ordner Effekte und schau nach, ob alle 3 A-10 file da sind (die ersten drei, wenn alphabetisch sortiert), wenn sie da sind, was sie für ein Format haben

  • AH-64 Apache

    KGD92 - - DCS World - Allgemein

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    Mach mal langsam Jung, laut Matt, kommt es dieses Jahr noch!!! Und wenn irh ein Spiel ohne Bugs wollt, dann müsst ihr euch einfach noch ein bisschen gedulden, aber langs kanns ja nich mehr dauern, da die russische Version bis auf ein paar Programmabstürze schon fertig is wirds mit der europäischen auch nich mehr so lange dauern. Und wers garnich lassen kannte der kanns scih zum Beispiel schon mal wie ich hier (Lockon+DCS auswählen und dan BS, aber is ja klar) vorbestellen

  • Landung auf dem Zug

    KGD92 - - Bilder und Filme

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    Is schon en bischen älter :22161: Na is auf jeden Fall ne geile Nummer die GA da abgezogen hat GREETz KGD

  • BS Producersnote #7 online

    KGD92 - - DCS World – Module

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    Noch kurz was zum Laserwarnsystem bzw zu den Lasern selbst, haben alle Panzer und sonstige Bodeneinheiten in BS so ein Ding, ich nehme ja mal an, dass es zu Entfernungsbestimmung dient. KGD

  • Hab für eins gestimmt, da ich eigetlich SU-25T Jockey bin und daher auch einen Jäger so fliege: tief schnell unberechenbar!!!

  • BS Producersnote #7 online

    KGD92 - - DCS World – Module

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    Zitat: „DCS: Black Shark Producer's Note #7 Streaming Version Available This note delves into the defensive systems of the Ka-50. Part 1: it.youtube.com/watch?v=-R_LaNz4y5A&fmt=18 Part 2: it.youtube.com/watch?v=xpJLP2HKx80&fmt=18 Full resolution version Video: digitalcombatsimulator.com/ind…=133&scr=products&lang=en“ GREETz KGD

  • Komme auch, weis aber noch nich wann. Schade dass ED nich da is!

  • F4 Phantom

    KGD92 - - Mods

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    Da liegst du goldrichtig die dt. Luftwaffe fliegt die F-Version

  • AH-64 Apache

    KGD92 - - DCS World - Allgemein

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    Zitat: „Original von ViperVJG73 Was allerdings die AH-64 Blk. 49A bedeutet, kann ich auch nicht sagen.“ Ich könnte mir vorstellen, dass Blk. Block heist, wie beim Fighting Falcon

  • AH-64 Apache

    KGD92 - - DCS World - Allgemein

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    Zitat: „Original von Gizmo03 4. Beitrag :pp314: DCS: Black Shark Dev Update - 16 May 2008“ Ok, hab ich doch schon wieder was überlesen :22410: :22410: :22410: Ich hoffe das mit dem Multiplayer steht nich auch irgendwo Danke

  • AH-64 Apache

    KGD92 - - DCS World - Allgemein

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    Ich wollte mal wissen, ob der Apache eigentlich bei "Black Shark" als Player Aircraft dabei ist, oder nur der Ka-50 (wie der Name eigentloch aussagt) oder als Expansion Pack kommt (wann???). Dann habe ich gehört, dass der Apache im Multiplayer von zwei Leuten geflogen werden kann, also einer als Pilot der andere als WSO (oder wie das im Heli heist), da wir diese Eigenschaft gerne beim 52nd FIghter Wing ausnutzen möchten und da Executor und ich schon heis drauf sind. Vll kann mir ja Viper da weit…

  • Die Su-35 hat zwar kein neues Konzept, aber sie hat in Hinblick auf die 27 doch starke verbesserungen wie z.B. Schubvektorsteuerung, gegenläufige Seitenruder (verbesserter Wenderadius), neues Radar und so weiter Also meiner Meinung nach ist sie es durchaus wert doch noch in die Produktion zu gehen

  • Ich hab damals vor 10 Jahren (da war ich siben Jahre alt, alta is des lange her) mit dem FS95 aufnem Pc mit 667MHz und ner 32mb Graka angefangen Flusis zufliegen. Vor ca. 4 Jahren bin ich dann bei LOMAC gelandet und werde bis DCS nicht mehr davon wegkommen GREETz KGD

  • Welche Datei bestimmt die Flugeigentschaften

    KGD92 - - Mods

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    Zitat: „Original von M9_Chris Garnet! Weil, wenn ich mich jetzt richtig ausdrücke, sind die "Daten" in dem gesamten Spiel als Routine eingeflochten. d.h. es gibt keine Datei oder Komandozeile die du Kopieren könntest.“ Wenigstens einer der versteht

  • Welche Datei bestimmt die Flugeigentschaften

    KGD92 - - Mods

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    Zitat: „Original von M9_Chris ich glaub die waren allesamt in einer datei zusammengefasst. Mich würd der Name der Datei aber mal interessieren. Kennt den namen einer?“ So weit meine Erinnerung reicht sind die Alle in den Game-Code mit eigeflochten, und den müsstest du schon durch nen eigenen Algorithmus, den du dir ... einfallen lässt und reinpatchst, überlisten

  • Welche Datei bestimmt die Flugeigentschaften

    KGD92 - - Mods

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    Ich geh mal davon aus, das du für deine Staffel die A-130 verändern willst, is aber nich möglich, da wie schon gesagt hardcoded. Würde es auch gerne ändern, um meiner AC-130 Spooky gescheite Flugeigenschaften zu geben

  • Zitat: „Original von ALLIGATOR du bleibst einfach irgenwo am flughafen stehen, wartest ein bisschen und dein flugzeug wird nach ein paar minuten repariert. “ Wenn ich mich recht erinnere sind es genau 3 Minuten mit engines out

  • Passive aim 120

    KGD92 - - Fragen, Probleme, Tipps und Tricks

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    Vll wars auch einfach die Gravitationskraft, die dir den Flügel genommen hat???

  • AC-130 Spectre (Spooky Gunship)

    KGD92 - - Mods

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    Kann mir einer von euch sagen, wie ich die Pylonen für mein 3D Modell erstelle und positionere, da ich mit der SUFU und im ED Forum nix gefunden hab??? DANKE im Voraus