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  • Eure schönsten Shots

    A. Smith - - Bilder und Filme

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    Nachtrundflug: screenshot014gm6.jpg screenshot007dv1.jpg Sukhoi's bei der Landung: screenshot019qw1.jpg Ein bisschen mit dem ABRIS spielen: screenshot024lg6.jpg screenshot026zy3.jpg screenshot027cy3.jpg screenshot030wx9.jpg

  • Eure schönsten Shots

    A. Smith - - Bilder und Filme

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    Darf ich hier Bilder von DCS: Black Shark posten? Jetzt wo es BS auch von der Entwickler Seite zum Runterladen gibt, dürfte es doch keine Probleme mehr geben?

  • Englische Handbücher sind da

    A. Smith - - DCS World – Module

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    Dieses russische Auto, das ich seit letzter Woche hab, ist das Beste was auf meiner Festplatte je gewesen ist. :pp315: Und da kommen mir die Handbücher genau richtig. :]

  • Wow, also wenn es eine komplett deutsche Version geben wird, dann ein Hoch auf Eagle Dynamics und all ihren Partnern und Beta-Testern. Dann lohnt es sich noch die paar Monate zu warten(War schon am überlegen wie ich DCS:BS in Russland bestellen kann). Einfach Genial!

  • Zitat: „Ingame Lokaliserung: mehrere Tausend Wörter (!) EULAs Ich kann Dir sagen dass die Lokalisierung der verschiedenen Länderversionen im Plan liegt.“ Ähm, das soll aber jetzt doch nicht heisen, dass die komplette Sim jetzt in verschiedenen Sprachen erscheinen wird? Ich dachte es wird nur eine englische Version geben, und nur das Handbuch wird in die verschiedenen Sprachen übersetzt?

  • BS und Game-TV.com

    A. Smith - - DCS World – Module

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    Holla, das hört sich doch toll an. Bin schon gespannt, was es zu sehen/hören gibt.

  • Wags stellt GUI vor

    A. Smith - - DCS World - Allgemein

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    forums.eagle.ru/showthread.php?t=32091 Wags hat ein paar Bilder des neuen GUI's für DCS: Black Shark ins Entwickler-Forum reingestellt. Ich finde das neu GUI fantastisch, es erinnert mich sehr an die guten alten Flugsimulatoren.

  • Eure schönsten Shots

    A. Smith - - Bilder und Filme

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    virtual-jabog32.de/index.php?s…nloads&subcat=21&file=715 Das müsste er sein. Für mich ist es der schönste Nachbrennermod.

  • Die Sollhöhe des Wegpunktes, der angeflogen wird, wird in den amerikanischen Maschienen nicht angezeigt. Deshalb flieg ich auch nur russische Maschienen, was sich aber wahrscheinlich mit einem DCS-Modul irgendwann mal ändern wird. Wenn man die richtige Höhen wissen will, sollte man sie sich aus dem Editor auf einen Zettel schreiben, oder man lässt sich vom AP auf die richtige Höhe bringen, was mir aber nicht so viel Spaß macht.

  • Würdet ihr euch ein Homepit kaufen?

    A. Smith - - Off Topic

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    viperpits.org/smf/index.php?topic=537.825 Ich würde mich schon rießig freuen, wenn ich ein Cockpit bauen könnte das nur 1/10 von dem, ist was dieser hochbegabte Mann da auf die beine gestellt hat. Ein F-16 Cockpit zum Kaufen gibt's bei Reallsimulator für schlappe 60000€: realsimulator.com/html/level_1.html

  • Ich finde den Kreis super, der funktioniert doch genauso wie das ILS-Kreuz, oder liege ich da falsch?

  • Diese Bilder sollten doch Development Shots sein von DCS: A-10A und DCS: AH-64A. Die Cockpits waren doch nicht für DCS: KA-50 geplant? simhq.com/_commentary/all_037e.html

  • Mein Gott, könnt ihr euch glücklich schätzen. Ich wär so gern dabei wenns nur nicht am anderen Ende von Deutschland wär ;(. Ich würde ausflippen wenn ich DCS Testen könnte.

  • Hilfe beim Installieren von Mods

    A. Smith - - Mods

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    Sorry, wollte nicht gemein wirken, nur Missverständnissen vorbeugen. Tut mir Leid :pp317:

  • Hilfe beim Installieren von Mods

    A. Smith - - Mods

    Beitrag

    Danke für eure Hilfe, Zitat: „also bei mir hats sofort funktioniert. ich verstehe auch nicht, warum du den "mod maker" benutzt. du selbst musst da eigentlich gar nichts mehr selbst packen, sondern nur das archiv was du runterlädst in den modman/addons ordner tun, und dann ganz normal auf "mods installer" klicken und es installieren. du musst auch nicht bei "when possible..." das häkchen wegmachen, hat mir bei mir auch so funktioniert.“ Wie ich oben ja bereits schon geschrieben habe, installierte…

  • 141st Wolfs F/A-18 Flyable Mod

    A. Smith - - Mods

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    Wenn die F/A-18 über die Su-33 gelegt wurde schwebt sie in der Luft, außer der Moder hätte es irgendwie geschaft dies zu umgehen. Also wahrscheinlich schwebt sie in der Luft.

  • 141st Wolfs F/A-18 Flyable Mod

    A. Smith - - Mods

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    Zitat: „edit: sie nutzt ja das cockpit der su-33. “ Na klar, all diese Mods nutzen die inneren daten der Flugzeuge, über das die 3D-Außenmodelle gelegt worden sind. Da die Su-33 das einzigste flyable Flugzeug ist das einen Fanghaken für Flugzeugträgerlandungen hat, hat man eben nun das Cockpit und die Flugdaten der Su-33.

  • Hilfe beim Installieren von Mods

    A. Smith - - Mods

    Beitrag

    Hab das Häkchen rausgemacht, keine Veränderung Ist das überhaupt noch wichtig, denn Ich hab die Version 6.3.0.1 Kannst du den Mod mal testen und mir sagen welche Dateien ich wo hin tun muss und wo ich hin klicken soll damit das funktioniert und ob der Überhaupts funktiniert? So sieht mein ZIP packet aus, gehört da vielleicht noch irgendwas mit rein? (vielleicht diese Addo.ima, von der ich icht weis wassie ist, vielleicht) unbenanntmk3.png Danke im voraus für deine Bemühungen. EDIT: Man bin ich b…

  • Hilfe beim Installieren von Mods

    A. Smith - - Mods

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    Also ich habs nochmal zweimal probiert und es kam das gleiche Ergebniss rauswie zuvor, nichts hat sich geändert. Zitat: „Frage hast du überhaupt schon mal mit modman mods installiert??“ Hab ich doch geschrieben dass ich ein paar Skins mit ModMan installiert habe. Aber die wurden alle im Temptextures Ordner abgelegt, die Skins die ich aber jetzt installieren will sollen in eine cdds datei rein. Ich habe im ModMan Mods maker angeklickt, dann unter wähle Addon Datei die Datei Su-27_Paint.cdds geöff…

  • Hilfe beim Installieren von Mods

    A. Smith - - Mods

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    Hallo alle zusammen, Ich kapier es irgendwie nicht, wie ich diese Mods installieren kann: lockonfiles.com/modules.php?na…er_Skin_Pack_v2#dldetails Bei diesen Skinpacks werden alle Skins des jeweiligen Flugzeugs durch 2048x2048 Pixel große Skins ersetzt, und anscheinend im cdds Format abgespeichert. Ich habe mir die Su-27_Paint.cdds Datei angeschaut im CDDS-Explorer vom Modman angeschaut und weis daher (glaub ich zumindest) das diese Skins in die WorldTexturesBMP1.cdds Datei rein soll. Da ich die…