Hallo Forum,
ich trage mich nun mit dem Gedanken, mir eine Motion Platform zuzulegen. Nach langem suchen in der näheren Wahl ist nun die P2 von DOF Reality, weil bezahlbar und ggf. erweiterbar. Die Leistungsdaten liegen durchaus vergleichbar hoch wie andere weit teurere Hersteller. 2D reicht mir zunächst für Flugsimulator, da Kräfte um die Hochachse im realen Flug eigentlich selten oder gar nicht auftreten (evtl. Slip oder eher kuriose Kunstflugmanöver).
Im Zweifel bin ich halt noch grundsätzlich, ob die recht kurzen Wege der erschwinglichen Plattformen ausreichende Simulation bieten, da im Flug auftretende Kräfte ja eher dauerhafter Natur sind und eine länger anhaltende Beschleunigung nötig machen würden.
Für Tipps und Anregungen wäre ich dankbar!
Beste Grüsse
Thomas
ich trage mich nun mit dem Gedanken, mir eine Motion Platform zuzulegen. Nach langem suchen in der näheren Wahl ist nun die P2 von DOF Reality, weil bezahlbar und ggf. erweiterbar. Die Leistungsdaten liegen durchaus vergleichbar hoch wie andere weit teurere Hersteller. 2D reicht mir zunächst für Flugsimulator, da Kräfte um die Hochachse im realen Flug eigentlich selten oder gar nicht auftreten (evtl. Slip oder eher kuriose Kunstflugmanöver).
Im Zweifel bin ich halt noch grundsätzlich, ob die recht kurzen Wege der erschwinglichen Plattformen ausreichende Simulation bieten, da im Flug auftretende Kräfte ja eher dauerhafter Natur sind und eine länger anhaltende Beschleunigung nötig machen würden.
Für Tipps und Anregungen wäre ich dankbar!
Beste Grüsse
Thomas
Beste Grüsse
Thomas
Inno3D RTX4090 Frostbite, i9 13900k @5,7GHz wassergekühlt, Pimax Crystal, DOF Reality P2, SRS ShakeKit, TM Warthog T+S, MFG-Pedals, OpenXRMC, SRS Motion Plattform Software
Thomas
Inno3D RTX4090 Frostbite, i9 13900k @5,7GHz wassergekühlt, Pimax Crystal, DOF Reality P2, SRS ShakeKit, TM Warthog T+S, MFG-Pedals, OpenXRMC, SRS Motion Plattform Software