First Version of the FC2.0 extra flyable Aircrafts Mod (beta)

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    • First Version of the FC2.0 extra flyable Aircrafts Mod (beta)

      Mod auf Lockonfiles.com zu finden:

      lockonfiles.com/modules.php?na…e_Aircraft_Mod_#dldetails

      Oder hier der direktdownload link von unserm VRA Server.

      virtualredarrows.com/mods/FC2.…_Aircrafts_Mod__beta_.rar


      Wichig! Sichert euch zuerst den Config und Scripts Ordner. Auch wenns bisher noch keine Probleme gab. Ihr seid auch weiterhin ohne Einschränkung in der Lage andere Server zu joinen auf denen der Mod nicht installiert ist. Und solltet ihr eine Mission mit dem Mod machen in der neue Flieger beinhaltet sind können auch Spieler ohne diesen Mod joinen. Sie können dann halt nur die standard Flieger fliegen.

      What are the disadvantages?

      - Some mods might need to be readded in order to work again (6 DOF mod)

      What are the features?

      - More flyable Planes (with standard cockpits)

      - Refueling is working! A player can now fly a KC-10 or IL-78M with the ability to refuel other players on the server! This opens up many possibilities for interesting missions and situations!

      - You can now fly: A-50

      BAE Harrier (NEW Plane)

      C-17

      C-130

      F-4E Phantom

      F-5E Tiger

      F-16/F-16A

      FA-18/FA-18A

      IL-78 (refueling)

      KC-10 (refueling)

      Mig-23MLD

      Mig-27K

      Mirage 2000

      Su-17M4

      Su-30

      Su-39 (Su-25TM)

      Tornado GR.4

      Tornado IDS

      Yak-40


      - You will have the possibility to change the cockpit positions on all flyable planes (see list above)

      - Community modders can easily make high quality flyable mods of any of the planes listed above

      - All new planes will have their own flight model, and will therefore behave differently to each other


      Known Bugs (Working on fixes):

      - Yak-40, FA-18 and Harrier cant crash into Buildings, but you can shoot them down.

      - If you open the canopy on the C-130 in the air, your FC2 will crash.

      - Wing sweeping on your Aircraft is only visible for other Players.


      Tips:

      At the Harrier takeoff put your flaps full down and dont pull. If your tail hits the ground you will explode.

      Special thanks goes to Crow and HAVOC131 for testing and helping.

      Enjoy =)


      In der Zukunft werden wir ander Mods die nicht mehr funktionieren einbinden (real 6DOF Mod) desweiteren wird es eventuell neue Cockpits für einige der nun fliegbaren Flugzeuge geben. Und einige 3D Modelle werden ausgetauscht. Bzw es sind noch 2 freie Slots vorhanden um neue Flugzeuge hinzuzufügen. Eventuell werden bereits fertige Modelle wie die Mirage oder der Eurofighter mit einverständis der Ersteller eingefügt oder ersetzen andere Flugzeuge die "niemand haben will" .

      Wenn ihr Fehler findet und Wünsche oder Ideen habt so schreibt sie bitte hier herein.

      Bei einigen Flugzeugen gehen nicht alle Waffen, dies mit der nächsten Version gefixt sein. Eventuell wird auch das ein oder andere Flugmodell überarbeitet. Ebenso das man das schwenken der Schwenkflügel auch selber sehen kann wird versucht werden zu beheben.


      Zugehöriger Thread im ED Forum:
      forums.eagle.ru/showthread.php?t=52375

      LG
    • Nope Cockpit ist frei gewählt. Allerdings da ja in FC2.0 nur die Cockpits der bereits verfügbaren Maschienen zur Verfügung stehen sind nur diese verwendet. A-50 zb hat das A-10 Cockpit. Su-30 das Su-27 Cockpit, Su25TM (Su39) das Su25T Cockpit usw...

      Sollte es irgendwann einmal neue Cockpits geben von andern Moddern so werden diese die jetzigen "standard cockpits" ersetzen.

      Und da nun alle Flugzeuge ihre eigene Dynamik haben kann man mit einer A-50 auch nicht mehr wie in FC1 mit dem MG schiessen. Denn es ist ja keins vorhanden. Lediglich die Tastenbelegund dafür ist vorhanden. Wird in Zukunft aber auch verschwinden.
    • Original von Beluga112
      wie währe es mit einem kleinen video nix extrawagantes nur mal einen kleinen trailer


      Kommt mit der ersten Final Version ;)

      Wenn die aktuelle Mod Modelle der Su-27, A-10 und F15 drin sind und die Harrier mehr Leistung hat und eventuell auch Senkrecht starten kann ;) Und die KC-135 eingebunden wurde oder die KC-10 ersetzt hat. Sowie der full 6DOF Mod integriert ist.dann kann man ein Video machen ;) Aber auch das kostet wieder Zeit und Arbeit.

      Es ist halt alles eine riesen scheiß Arbeit. Und mit mitlerweile 5 Leuten dauert es auch noch. Denn davon sind zwei 3D Modder und machen neuen Modelle bzw Cockpits und testen nebenbei noch neue Versionen. Und ich und Crow versuchen die Luas alle zu verstehen um mehr Änderungen vornehmen zu können und Sachen zu fixen. Allein ein neues Keyboard Layout für jeden Flieger zu schreiben dauert recht lange. Und dann müssen ja noch alle Waffen funktionieren. Also der Mod wird sich denk Stück für Stück weiterentwickeln =) Wichtig war erst mal das die Flugzeuge fliegbar sind. Das ein oder andere Cockpit wird noch getauscht und irgendwann komplett ersetzt. Und das die Kc-10 und IL78M nun in Missionen eingebunden werden kann und Spieler andere Spieler in der Luft damit betanken können. Das ist ja schon mal was nettes ;)
    • Erst einmal Danke für die Arbeit und das austüfteln.

      Was mich nur wundert ist, wenn die flyable Jets im Prinzip auf den Modellen der Originalen Jets basieren, dann müsste doch z.B. auch bei der F-18 das Controllsetting der F-15 angewendet werden, oder?

      Das funzt nämlich irgendwie nicht, oder mache ich da was falsch.

      Danke und Gruß

      Memphis
    • Hmm ich glaube das ist nicht so. Ich glaube jedes Flugzeug hat nun seine eigenen Settings sowie sein eigenes Flugmodell. Da wäre ja zb das Autotrim. Du kannst das F15 Cockpit verwenden und den keyboard.lua set aber der Autotrim wird nicht gehen da das Flugzeug (als Beispiel F18) dieses Feature nicht hat. So da du aber eigentlich einen Fanghaken hast, die F15 aber nicht und du das Keyboard set der F15 verwendest geht der Fanghaken nicht. Fügt man den Fanghaken Eintrag der Su33 allerdings in das F15 Keyboard set der F18 ein so funktioniert auch dort der Fanghaken. Hoffe du verstehst wie ich das meine ^^

      mal ein kleiner Hinweis was mit der nächsten Version alles kommen wird bzw gerade in Arbeit ist. Alle Waffen der neuen Flugzeuge werden funktionieren. In den FC2 Optionen werdet ihr nun eigens erstellte Keyboard Defaults haben. Das heist bei allen Fliegern können nur noch die Tasten zugewiesen werden die auch "reelle" Funktionen beinhalten. Bei der C-130 zb sind alle schieß und sonnstigen unrealen sachen rausgekommen. (haben eh nicht funktioniert) FA18 und F14 nun Trägertauglich (Fanghaken funktioniert). Il78M wird gefixt. Dort ist ein Fehler unterlaufen somit geht die Luftbetankung von Spieler zu Spieler momentan nur bei der KC10 mit A10 oder F15. Weitere Überraschungen werden eingebracht ;) sowie der 6Dof Mod eingebaut. Alle andern Mods sollten weiterhin nebenher funktionieren.

      Dann steht erst einmal eine solide Basis =) und dann kommen nach und nach kleine Updates mit neuen Modellen / Cockpits etc. Sind schon ein paar Sachen in Arbeit =) Und kleinere fixes (falls sie denn möglich sind) wie das man auch am eigenen Flugzeug das sweepen der Flügel sieht.


      Wenn ihr Fehler/Anregungen/Wünsche oder Kritik habt so schreibt es hier bitte nieder. Wir werden so gut es geht drauf eingehen. Falls jemand Ahnung in sachen modding, texturing, scripting, 3D Modelle erstellen hat oder einfach nur lust hat tester zu werden kann sich bei mir per PM melden.

      Habe heut ja schon ein paar freeflight all planes test server gesehen. Hoffe das dann in Zukunft mehr Server mit manch einem der neuen Flugzeuge erscheinen. Vor allem das Luftbetanken ist in langen Mission bestimmt ein Spaßfaktor =) Denn nun fliegt ein Mensch den Tanker.
    • Wir suchen noch jemanden der dann ende der Woche einen Trailer machen mag bzw kann. Ich selber und die andern sind mit Programmieren und testen beschäfftigt. Und es hat auch keiner so die Ahnung wie man tolle Videos macht. Falls also wer Interessen den Trailer für den efA Mod zu erstellen bei mir bitte per PM melden.

      Danke
    • Mit diesem Extra flyable Mod lassen sich schöne Dinge machen, ihr könnt z.B. mit ein paar Tricks eine F-16 als Bodenangriffsflugzeug oder eine F-15c als Strike Eagle nutzen!
      Allerdings nur, wenn bei Gameplay Game Avionics Mode aktiviert ist und auch nach meinem jetzigen Wissensstand nur mit Mavericks und Hellfires. Aber besser als gar keine Luft-Boden-Raketen!

      Also...zuerst brauchen wir Mavericks für unsere F-15.
      Die gibts in der scripts/database/planes/A10.lua unter pylon und zwar die Zeile: CLSID = "{907D835F-E650-4154-BAFD-C656882555C0}" }
      Dann habt ihr gleich ein 3er-Päckchen.
      Diese Zeile kann man auch in der db_weapons.lua suchen.
      Die dann in der .lua Datei der F-15 oder F-16 unter Pylon einfügen und schon hat euer Flieger ein Päckchen Mavericks, die man im Menü auswählen kann.
      Dieses Procedere kennen manche ja noch aus Black Shark, die ihren russischen KA-50 mit West-Waffen ausrüsten wollen.

      Jetzt hat ja die F-15 (und alle Flieger mit F15-Cockpit) bekanntlich keinen Luft-Boden-Modus, der ja mit der Taste "7" aktiviert werden muss.
      Wer hat einen Luft-Boden-Modus? Die A-10!!
      Jetzt geht mal in den Ordner config/input/aircrafts/a-10a/keyboard und und kopiert den einfach in den entsprechenden Ordner der F-15.
      Am besten den Joystick-Ordner auch. Vorher evtl. Sicherungskopien machen, passiert aber nix.

      Jetzt macht mal eine einfache Mission, z.B. mit der F-15 ein paar feindliche Panzer in der Nähe abschießen. Nicht vergessen: Game Avionics Mode aktivieren, sonst funzt es nicht!!
      Also Mavericks dran und los gehts. Jetzt könnt ihr mit der Taste 7 in den Luft-Boden-Modus und das Radar müsste die Panzer anzeigen.
      Mit der Enter-Taste das Ziel einloggen und bei "launch authorized" kann die Maverick abgefeuert werden. Klappt prima!

      Mir fällt gerade ein, mit dem Tornado müsste das auch ohne die Aktivierung von Game Avionics Mode gehen, da dieses Flugzeug ein A-10-Cockpit hat! Müsst ihr nur halt noch mit Mavericks, Amraams und Sidewindern ausstatten, dann habt ihr ein schönes schnelles Mehrzweckkampfflugzeug!
      Probierts mal aus.
    • Sollte in der Finale efA MoD version dann auch alles gehen ;)

      Habe zur Zeit leider total viel zu tun so dass der Mod erst innerhalb der nächsten Woche rauskommt und wir die zwei zusätzlichen Flugzeuge erst einmal streichen mussten. Die werden dann später mit einem Patch nachgeliefert der dann auch eventuelle Bugs beheben wird die ihr so findet. Hab so viele projekte am laufen und da sind gerade andere dringende dinge für unser Red Arrows Team die vorgehen und daher der efA MoD nur am Rande mitgemacht werden kann. Und die zusätzlichen Flugzeuge sind auch noch nicht ganz fertig. Zieht sich alles. Ist doch ne verdammte Arbeit stell ich mal so fest ^^

      Ach und das Wingsweep problem, dass das nur andere am Tornado zb sehen können, wird leider erst einmal bestehen bleiben. Wir könnens nicht richten weils Hardcoded ist. Und ED hat erst einmal kein Interesse daran.

      "There is no way to make wings sweep when viewing from inside of unlocked AI crafts. And we are not going to do anything in this direction (icluding possibility to add custom cockpit models)."