Ein paar Fragen!

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • Ein paar Fragen!

      Hallo!

      Ein paar Fragen von mir, denn ich bin auch noch Anfänger ;)

      1. F-15 Kampagne

      Habe gerade die F-15 Kampagne weitergeflogen. Bin bei der 2ten Mission (Escort A-10) und bin ratlos...
      Problem ist folgendes:
      Ich habe die A-10 bis zu ihrem Ziel begleitet und mögliche Gefahren für sie ausgeschaltet. Als die A-10 ihr Ziel vernichtet hatten machten sie sich auf den Heimweg und ich auch, da ich dachte wir hätten es nun geschafft (mein Radar konnte keine feindlichen Flugzeuge mehr ausmachen und auch, wenn ich mit F2 zwischen den sich in der Luft befindlichen Maschinen herumswitchte, konnte ich keine weiteren Gefahren mehr ausmachen die ich selbst ausschalten konnte....). Die zwei A-10 trennten sich, sodass ich sie nicht mehr eskortieren konnte, sondern ich musste mich wenn dann für eine entscheiden. Sie flogen getrennt und tief in östliche Richtung während ich mich, in der Annahme alles wäre geschafft, in nord-westliche Richtung zu meinem Stützpunkt SAKI aufmachte. Gelandet, abgestellt und Mission beendet.
      Dann der "Schock" im Debriefing: Mission gescheitert!
      Großes Fragezeichen, also schaute ich in den Ereignissen was den A-10 zugestoßen war: Beide abgeschossen!
      Was hab ich da denn falsch gemacht??

      2. Cold and Dark

      Wie sieht die Prozedur aus, um die Maschine, die man fliegt, Cold and Dark zu kriegen? Maschinen runterfahren, Canopy auf, Lights aus....und dann??

      3. AIM-120

      Den Angaben zu folge, hat die AMRAAM eine Reichweite von 30-180km je nach Modell...
      Mir würden ja schon 30km reichen aber irgendwie schmieren die Dinger immer vorher ab, soll heißen sie erreichen ihr Ziel nicht!
      Mein Vorgehen:
      Taste "2" für den TWS-Modus, "I" für das Radar, Ziel aufschalten, Rakete abfeuern...Ziel ist immer in ca. 30km Entfernung...Aber schon 13km vor dem Ziel wird die Rakete zu langsam und stürzt ab. Wenn ich im Modus mit Taste "3" bin, dann gibt die Rakete erst 10km vor dem Ziel das Signal, dass die bereit ist...Abschuss und Treffer...
      Die D-Version soll eine infoffizielle Reichweite von 180km haben!
      Und alle Versionen von mindestens 30km...
      Was mache ich falsch??

      Hoffentlich könnt ihr mir helfen :)

      Gruß,
      Lars
    • 1. Die Kampagnen habe ich noch nie ausprobiert, mangels Interesse, kann Dir da leider nicht helfen.

      2. Wozu soll das gut sein ? Willst Du einfach nur alles, was möglich ist, ausgeschaltet bekommen? TW aus, Instrumenten-Beleuchtung aus, Positionslampen aus und Canopy auf, das war es schon. Aussteigen geht auch nicht.

      3. Die Reichweite einer Rakete hängt entscheident von der relativen Annäherungsgeschwindigkeit und der Flughöhe ab. Die 180 km habe ich für die AIM-120 noch nirgends gelesen, sind m. M. nach auch völlig unrealistisch.
      Versuche mal, den Gegner nicht sofort auf maximaler Reichweite anzugreifen, also wenn Du die Schussfreigabe bekommst. Warte noch etwas und feuere dann. Gute Trefferchancen wirst Du zwischen 15 und 25 km bekommen, auch wenn der Gegner anfängt, Ausweichmanöver zu fliegen. Allerdings wird Dich der Gegner auch unter Feuer nehmen, sofern er entsprechend bewaffnet ist :149:

      KI-Piloten fliegen üblicherwesie alle Ausweichmanöver ziemlich perfekt, kannst aber beim Erstellen der Mission deren Skill /Fähigkeiten ja selber festlegen.

      Fang am besten mit einfachen (dummen) Gegnern an.
    • Hi golfsierra!

      2. 2 Gründe:
      1.
      Ich möchte es einfach genauso machen wie in der Realität :)
      Sozusagen als runden Abschluss einer Mission...
      Aber wenn nicht mehr geht als das von dir genannte ist es auch egal...
      2.
      War von einer KI Mig-29 beeindruckt, die komplett Cold and Dark war mit ausgestiegenem Pilot und Schutzklappen usw drauf...
      Screenshot unten! Darum wollte ich auch alles Cold and Dark kriegen, in der Hoffnung, dass bei mir auch diese Effekte auftreten!

      3.
      Gib mal bei Wikipedia AIM-120 ein. Da steht unter "inoffizielle Reichweite" 180km bei der D-Version!
      Das Problem ist auch, dass der Gegner schon vieeeel früher als ich auf ihn Raketen auf mich feuert! Zum Beispiel in der F-15 Mission "Scramble"...
      Wenn man dort den Pfad abfliegt, kommen nach ca. 3min Flugzeit aus dem nichts Raketen auf einen zu (R-77 oder R-21) und erst wenig später Migs in 30km Entfernung!
    • Über die angeblich realen Reichweiten und auch die in Lock-On simulierten Reichweiten gibt es unzählige threads zum lesen.

      Ich gebe Dir zu bedenken:

      - Die echten Reichweiten sind immer noch eingestuft, werden also nirgends im Internet auftauchen.
      - Die Raketen in Lock-On sind alle von den Leistungen her 'kastriert', vor allem was die Reichweiten angehen.
      - KI-Gegner fliegen alles mehr oder weniger perfekt. Das gilt für Angriffe wie auch für Ausweichmanöver. Kein Wunder, dass sie Dich schon früh unter Feuer nehmen können. Mach Dir nichts draus, gegen menschlcihe Gegner sieht das i.d.R. besser aus :pp315:

      In Lock-On würde ich nicht von mehr als 70 km Reichweite der AIM-120 ausgehen, und das gegen ein Ziel, dass schön geradeaus fliegt.
    • Original von F-4PhantomII
      Hallo!

      Ein paar Fragen von mir, denn ich bin auch noch Anfänger ;)

      1. F-15 Kampagne

      Habe gerade die F-15 Kampagne weitergeflogen. Bin bei der 2ten Mission (Escort A-10) und bin ratlos...
      Lars


      Leider geht aus Deinem Beitrag nicht hervor, welche Lock On Version Du verwendest! :p101:

      Ich nehme mal an 1.02, weil es hier in der Regel 1.02 User sind,
      die diese Frage stellen!

      In Version 1.02 ist die zweite Mission der F-15 Kampagne fehlerhaft!

      Man kann sie so überhaupt nicht erfolgreich abschließen, weil ein Primärziel, was von den A-10 zerstört werden muss,
      nicht in derem Bereich kurz vor Jalta sondern im Wasser liegt.

      Man muss die Mission also editieren und den Fehler beheben.

      Mit dem Kennwort "eagle" kann man die Kampagne im Missioneditor freischalten
      (Einstufung aufheben) und die Änderung vornehmen!
      Den Attackpoint von den A-10 anklicken und auf Ziele klicken.
      Man sieht dann das markierte Ziel. Jede A-10 hat ein anderes Ziel.
      PS. In Version FC 1.12a ist der Fehler nicht vorhanden.
    • Original von F-4PhantomII
      3. AIM-120
      Mir würden ja schon 30km reichen aber irgendwie schmieren die Dinger immer vorher ab, soll heißen sie erreichen ihr Ziel nicht!
      Mein Vorgehen:
      Taste "2" für den TWS-Modus, "I" für das Radar, Ziel aufschalten, Rakete abfeuern...Ziel ist immer in ca. 30km Entfernung...Aber schon 13km vor dem Ziel wird die Rakete zu langsam und stürzt ab. Wenn ich im Modus mit Taste "3" bin, dann gibt die Rakete erst 10km vor dem Ziel das Signal, dass die bereit ist...Abschuss und Treffer...
      Die D-Version soll eine infoffizielle Reichweite von 180km haben!
      Und alle Versionen von mindestens 30km...
      Was mache ich falsch??


      1. feuerst du die waffe erst ab, wenn die orange-farbenen signallampen aufleuchten oder sofort wenn du auf ein ziel aufschalten kannst? die optimale reichweite wird dir rechts im hud (slammer aktiv und ziel aufgeschaltet) angezeigt.

      2. 30 km entfernung ist auch recht viel. in welcher höhe fliegst du denn da z.b.? auf 5000 fuß ist es logisch, dass sie eine geringere reichweite hat. auf 25.000 fuß könntest du unter guten umständen deine slammer bei 30km reichweite abfeuern.
      feuer deine rakete (AIM-120) erst ab, wenn unter dem kasten des Ziels ein kleiner stern zu sehen ist bzw. die orange-farbenen lampen auf 10 und 2 uhr über dem hud aufleuchten.

      3. die taste "3" ist in der eagle der vertical-scan-modus. dieser ist eigentlich für den kurvenkampf gedacht, da das radar in diesem modus einen bereich von 10meilen vor deiner nase und in einem senkrechten (vertikalem) bereich von 55° scannt. also bekommst du die zielaufschaltung auch erst wenn der gegner 10 meilen (nicht km) vor dir ist.

      4. da lock on anfang/ mitte der neunziger spielt (?) hast du nur die A-Variante der Slammer.

      Bsp.:

      - die orange-farbenen lampen leuchten auf
      - unter dem zielkasten ist der stern/ kreis zu sehen
      - das ziel ist innerhalb einer optimalen reichweite für die slammer unter den temporären bedingungen (reichweiten-skala rechts [links neben der höhenanzeige])

      ps: sry, AA ist aus und ist ein wenig verschwommen. ^^

      Original von ViperVJG73

      In Version 1.02 ist die zweite Mission der F-15 Kampagne fehlerhaft!
      Man kann sie so überhaupt nicht erfolgreich abschließen, weil ein Primärziel, was von den A-10 zerstört werden muss,
      nicht in derem Bereich kurz vor Jalta sondern im Wasser liegt.

      Man muss die Mission also editieren und den Fehler beheben.


      das stimmt so nicht ganz. ich hab sie auf anhieb geschafft. ohne editieren, ohne sonstige spielereien. denke, das ist keine patentlösung. :22161:
    • Danke euch beiden! :)
      Ich feuere die Raketen normalerweise, wie von dir beschrieben, ab, wenn die Orangen Lampen leuchten! Habe ein paar mal versucht die Rakete schon vor dem leuchten abzufeuern, gerade aus dem Grund, dass ich gelesen hatte, dass die A-Version eine Reichweite von 30km hat. Bin aber, wie schon gesagt, gescheitert, da die Rakete schon vor dem Ziel 'abgeschmiert' ist...

      Das mit der Kampagne ist ja ärgerlich :(
      @fire: Wie hast du die Mission denn geschafft? Was hast du anders als ich gemacht?
      Was ich komisch finde ist, dass die A-10 ja gar nicht zu ihrem Primärziel hinfliegen! Sie zerstören die Ziele vor Jalta und dann trennen sie sich und fliegen nach Hause....wie soll ich denn die Mission editieren??
      Und kann man andere Missionen auch mit dem Passwort editieren? Zum Beispiel die Mission "Scramble", die man mit der F-15 fliegt??

      Gruß,
      Lars
    • Original von F-4PhantomII
      @fire: Wie hast du die Mission denn geschafft? Was hast du anders als ich gemacht?


      :)

      hab jetzt erst anhand von viper's bild gesehen, welche mission er meint.

      aber dennoch: hatte mit der auch so meine probleme. musste sie glaub ich 10x fliegen, bis sie dann erfolgreich war.
      am anfang bin ich immer vorgeflogen und hab alle mig's/ su's runtergeholt. dachte es lag daran, weil ich die a-10 (und die f-16) nicht eskortiert habe. irgendwann bin ich dann nur 5 meilen oder so vor geflogen und dann war sie erfolgreich. mir ist nur aufgefallen, dass die f-16 jedes mal von den SAM abgeschossen wurden, aber dagegen kann man ja mit einer f-15 nichts ausrichten.
    • Hallo F-4PhantomII,

      auch von mir ein "Herzliches Willkommen" hier im Forum.

      Zu Deiner 2. Frage habe ich eine andere Auskunft:

      Soweit ich mich erinnern kann, muss man die Triebwerke runterfahren (rechte Windows-Taste + Ende-Taste für beide TW's) und so 5 bis 10 Minuten warten.
      Dann werden die Covers auf Intakes und Nozzles gezogen und die Leiter angelehnt (wie auf dem Bild oben).
      Den Piloten sieht man aber nicht beim Aussteigen :p101:

      EDIT: Triebwerke schalten wir natürlich mit rWin+Ende aus, ich hab's alles auf dem TouchBuddy programmiert, Gruß Vinc

      Tipp:

      Mit Strg+A kann man übrigens die Zeitkompression (Zeitraffer) einschalten und brauch dann nicht die volle Zeit abzusitzen.
      Mehrfach drücken erhöht den Kompressionsfaktor.
      Mit Shift+A wird dann der Zeitfaktor wieder auf "1" gesetzt.
      Gruss, Vinc
    • Hallo Vinc_Vega!

      Danke für die nette Begrüßung :)
      Also ich habe noch nicht getestet ob das geht aber ich werde es bald mal ausprobieren!
      Tritt der Effekt denn bei jedem Flugzeug auf oder nur bei bestimmten? Was ich auch komisch finde: Sonst verschwinden KI doch immer im Shelter! Die Mig stellte sich aber ganz normal auf die Rampe, wie zu sehen.

      Und noch eine Anfängerfrage:
      Ich wollte mir meinen Kumpel für Multiplayer Missionen als Wingmen über Internet holen...
      Wie sieht denn nun die Vorgehensweise für einen Verbindungsaufbau aus, so dass wir beide zusammen fliegen können??
      Haben beide LOMAC 1.02....ich habe allerdings nur DSL1000....gibt das ein Problem??

      Gruß,
      Lars
    • Original von F-4PhantomII


      Und noch eine Anfängerfrage:
      Ich wollte mir meinen Kumpel für Multiplayer Missionen als Wingmen über Internet holen...
      Wie sieht denn nun die Vorgehensweise für einen Verbindungsaufbau aus, so dass wir beide zusammen fliegen können??
      Haben beide LOMAC 1.02....ich habe allerdings nur DSL1000....gibt das ein Problem??

      Gruß,
      Lars


      zuerst einmal: nein. 1000er leitung ist ok. dein kumpel wird dann evtl. nur einen höheren ping haben.

      Hauptmenü -> Multiplayer -> Internet
      - Als host keine ip eintragen -> maximale spieleranzahl festlegen -> server starten -> mission auswählen
      - als client ip vom host eingeben (z.b. zu finden bei wieistmeineip.de) -> start drücken
    • Danke für die Erklärung! :)

      Wäre wohl besser, wenn der, der die schnellere Leitung hat als Host fungiert? Das wird dann wohl mein Kumpel sein!
      Habe gerade meine IP Adresse angeschaut...
      Das ist aber komisch: Bei der Fritzbox bin ich mit der IP 192.168.***.*** unterwegs und das Ding sacht mir, dass meine IP 91.78.**.*** ist... Bin in der Richtung nicht so bewandert und weiß auch nicht ob es gut ist, die IPs hier zu veröffentlichen. deshalb die Sternchen ;)

      Gruß,
      Lars
    • 192.168.***.*** ist die Netzwerk-IP Deines Heimnetzwerkes (Rechner - Router)

      91.78.**.*** ist die von Deinem Provider vergebene Internet-IP,
      falls Du den Host machst muss Dein Kumpel (Client) genau diese IP in seinem Lomac wie oben beschrieben eintragen

      Achtung!es ist wahrscheinlich, dass sich diese IP bei jedem Verbindungsaufbau ändert.
      Ihr müsst also vor jedem Onlinespiel die Internet-IP abfragen und jeweils beim Client eintragen.
      Gruss, Vinc
    • So jetzt sind mir wieder ein paar eingefallen:

      1. Uhrzeit

      Ich habe vorhin ein wenig die A-10 Schnellstart-Mission modifiziert und nun wollte ich die Mission, statt um 15Uhr, um 7Uhr morgens oder 19-2ßUhr Abends starten lassen...Das Problem ist, dass ich nicht weiß wo genau ich die Uhrzeit einstellen muss! Wenn ich im Missions-Editor oben rechts auf die Uhr klicke, switcht er Zwischen der Missions-Zeit und der realen Zeit hin und her...es kommt aber kein Menü, in dem ich die Missions-Zeit verstellen kann!

      2. Verkehr

      Der zivile Verkehr erscheint mir ein wenig seehr dürftig...Der Realität um die Airbase wegen, würde ich gerne die Straßen ein wenig beleben! Kann man die Dichte des zivilen Verkehrs verstellen oder muss ich Bodenfahrzeuge hinzufügen und dann allen eine extra Route vorschreiben? Ich habe mal versucht ein Panzer auf der Straße im Anflug immer hin und her fahren zu lassen, aber er ist nicht mal losgefahren sondern auf dem Startpunkt stehen geblieben :(

      3. Luftverkehr

      Kann man viele Flugzeuge zur gleichen Zeit starten lassen? In etwa so, dass sich am Line Up eine Schlange bildet! :)
      Denn wenn ich meinen Missionstart auf 12.00Uhr von der Rollbahn festlege und den Start von ein paar F/A-18 auch auf 12.00Uhr von der Rollbahn lege, erscheinen die F/A-18 erst, wenn ich in der Luft bin!

      Gruß,
      Lars :)
    • zu 1:
      Die Missionszeit kannst du im Briefing-Fenster ändern. Oben in der Symbolleiste im Editor auf "Briefing" klicken und dann die gewünschte Zeit eintragen. Die Zeit aller Flüge die du davor bereits erstellt hast wird automatisch entsprechend angepasst.

      zu 2:
      Nein, du kannst die Verkehrsdichte nicht ändern. Wie su sagstest wäre das nur möglich indem du eigene Fahrzeugrouten entwirfst und die Fahrzeuge selbst einbringst. Dazu nimmst du das gewünschte Fahrzeug und setzt die Waypoints alle auf "on road" (sollte standardmässig auf "off road" stehen) damit sie auch auf der Strasse fahren. Die Wegpunkte für dein Fahrzeug werden dann auch automatisch dem Strassenverlauf zugeordnet.

      zu3:
      Nein. Der nächste Flug erscheint sobald der vorhergehende die Startbahn verlassen hat. Ein Lineup ist (zumindest für die KI) nicht möglich.