In Lock On Version 1.02 gibt es einen Speicherbug!
Wenn man eine Mission abgespeichert hat und wieder starten möchte, scheint es so als habe sich das Spiel aufgehängt.
In Wirklichkeit ist es aber so, dass das Spiel nach einer bestimmten Zeit dann weiterläuft. Die Warte-Zeit dauert dann so lange, wie man vorher gespielt hat.
Dieser Bug wurde erst mit FC1.1 behoben.
Wichtig!
Man muss beim Wiedereinstieg in eine Kampagne beachten,
dass man nach dem Aufruf des "Saved files", zuerst das "Debriefing" aufsucht
(oben in der Taskleiste über den Button "Debriefing"),
dann erst kommt man zur nächsten Mission!
Wenn man eine Mission abgespeichert hat und wieder starten möchte, scheint es so als habe sich das Spiel aufgehängt.
In Wirklichkeit ist es aber so, dass das Spiel nach einer bestimmten Zeit dann weiterläuft. Die Warte-Zeit dauert dann so lange, wie man vorher gespielt hat.
Dieser Bug wurde erst mit FC1.1 behoben.
Wichtig!
Man muss beim Wiedereinstieg in eine Kampagne beachten,
dass man nach dem Aufruf des "Saved files", zuerst das "Debriefing" aufsucht
(oben in der Taskleiste über den Button "Debriefing"),
dann erst kommt man zur nächsten Mission!
