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Ich blick auch nicht mehr so richtig durch. Ich hab jetzt die upgedatete Open Beta (der letzte Hotfix kam ja letzte Woche erst), Version 2.5.1.16978, mit den Karten Caucasus, Nevada und Normandie und ein paar Flugzeugmodulen wie Harrier, Mirage und Flaming Cliffs 3. Kann ich darüber im Modulmanager nächste Woche die Persian Gulf Map und die Woche danach die Hornet kaufen oder sind Persian Gulf Map und Hornet wieder so eine Art Stand Alone? Eine "Stable Version" hab ich gar nicht. Braucht man die…
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Bugs ohne Ende
BeitragWenn es hier allgemein um Bugs ohne Ende geht, seit dem Patch 2.5.1 funktionieren die Mavericks beim Harrier nicht mehr! Man kann nicht mehr auf Infrarot umschalten. Außerdem sind die Displays des Harriers bei Verwendung des DMT oder Targeting Pod dermaßen hell grün überbelichtet, man erkennt kaum noch etwas, geschweige denn kleine Fahrzeuge. Na ja, der Patch ist beta, hoffe also, dass da noch bald (bitte bald!!!) ein Hotfix kommt.
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Ahh Anti-Skid...Danke, probier ich aus. Ich muss dazu sagen, dass ich die Avionik auf Arcade gestellt habe, damit sind ja alle Systeme beim Harrier ja bereits hochgefahren und ich muss nur noch Landeklappen runterfahren und starten. Die Bedienung der Instrumente ist aber auf realistisch.
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Hast du ihn ins Benutzerverzeichnis/Gespeicherte Spiele/DCS World Open Beta/Mods/Tech kopiert? Das ist richtig. An die Harrier-Piloten: Wenn ich mit dem Harrier vom Flugzeugträger (egal welcher) startet, fährt der Harrier sofort nach vorne, so dass ich die Wheelbrake gedrückt halten muss, damit er nicht ins Meer stürzt. Er lässt sich auch mit dem Seitenruder nicht steuern, damit er nach links oder rechts rollen kann.
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ja jetzt klappts. Danke. Kann man das einstellen, dass man mit der F15 Avionik wieder ungelenkte Bomben oder Raketen abfeuern kann. Früher ging das mit Taste 7. Beim Tornado, wie kann ich die Kormoran-Rakete abfeuern? Ich wähle sie aus, drücke O für das Display, wähle ein Ziel aus, es erscheint auch die Meldung "Launch authorized" LA im Hud" aber ich kann die Kormoran nicht abfeuern.
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Ich hab die F-18C und D die du neu gemacht hast, runtergeladen. Beim Verschieben des Ordners ins Mod-Verzeichnis bekomm ich die Fehlermeldung: CRC-Fehler VSN-FA-18F/bin/F-15.dll. Dasselbe auch bei der F-18C, da bekomm ich die Meldung: CRC Fehler VSN_FA18C/Textures/Devrim_DCS_SU-33_GrayEnglishCockpitMod.zip
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Jetzt mit deinen "neuen" Flugzeugen speziell für Version 2.5.0 funktioniert es. Danke! Machst du F-22 und F-35 und F-16 auch noch?
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Es gibt's doch jetzt eine richtige kleine "Carrier-Flotte" von diesem USS George Bush Träger. Schaut mal hier: digitalcombatsimulator.com/en/files/?PAGEN_1=2 Richtig detailliert gemacht! Unbedingt mal mit dem Harrier da darauf starten. Übrigens: Funktionieren die Mavericks jetzt bei der neuen F-18C für Version 2.5.0? Mit der "alten" F-18C konnte ich sie wohl abschießen, die Mavericks zerplatzten aber sofort nach dem Start und haben die F-18C beschädigt.
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DCS 2.5 Thread
BeitragIch finde die Performance sogar um einiges (!) besser wie in 1.5.8 und davor! Da kann ich Rakuzard in seinem neuesten Video nur zustimmen. Läuft alles absolut flüssig, besser als bei den Vorgängerversionen.
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Jahrszeit auswählen
BeitragWeiß denn jemand, warum man Wetter- und Jahreseinstellungen nicht mehr speichern kann? Dieses kleine Diskettensymbol ist immer grau unterlegt. In einer früheren DCS-Version war das noch nicht. Da konnte man Wetter und Jahreseinstellungen speichern.
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DCS 2.5 Thread
BeitragIch finde die Cockpits etwas zu dunkel. Sie bekommen ihre natürliche Farbgebung zurück, wenn ich verzögerte Schattierung ausstelle. Dann wirken aber die Landschaftstexturen zu hell und zu unstrukturiert.
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DCS 2.5 Thread
BeitragIch hab das AA im Menü "nur" auf 4-fach gestellt. Höher gibt bei mir Grafikfehler. Das war glaub ich auch der Grund, warum bei mir die Texturen extrem flach und unstrukturiert aussahen. Das AA unter Nvidia-Systemsteuerung einzustellen, hat bei mir keine Auswirkungen, also globale Einstellungen, AA anwendungsgesteuert.
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DCS 2.5 Thread
BeitragDie Videos zeigten alle wie gesagt de Tiefflug und da siehts richtig gut aus, da die "neuen" Bäume gut zur Geltung kommen. Die Landschaftstexturen an sich sind das große Manko. Da lässt sich durch Mods wie den Texturenmod von Starway nichts aufhübschen, da die neuen Texturen eine ganz andere Ordnerstruktur haben als noch in den Versionen vor 2.5.0. So kann man nur hoffen, dass sich der eine oder andere Modder mal die neuen Texturen zur Brust nimmt. Einzig, vom Wasser bin ich geflasht!! Das sieht…
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DCS 2.5 Thread
BeitragAaaaalso: Nachdem ich meine 1.5.8 absolut problemlos auf 2.5 geupdatet hatte, brauchte ich auch kein Modul erneut zu aktivieren. Auch alle Einstellungen waren so geblieben, bis auf die Entfernung der Bäume, Gras und Laderadius. Das war verstellt aber nicht tragisch. Endlich gibt's Kaukasus, Nevada und Normandie in einem Programm! Dann auf Kaukasus 2.5 (im Juni) einige Runden geflogen. Sorry Leute, mir gefällts nicht! Nee...tut mir leid! Mir persönlich(!) gefällt Kaukasus 2.5 nicht! Zunächst, was…
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DCS 2.5 Thread
Beitrag...also kann ich morgen Nachmittag meine 1.5.8 open Beta getrost auf 2.5 updaten lassen, ohne dass ich ein Modul deaktivieren muss. Die ebenfalls auf 1.5.8 upgedatete 1.5.6 kann ich dann doch löschen oder? Egal...mal sehn, was morgen der Updater bei den beiden Versionen so alles macht.
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DCS 2.5 Thread
BeitragBei mir hat er bei den Versionen 1.5.8 Open Beta und 1.5.6 jetzt schon ein Update gemacht, aber nicht das für 2.5. Die Version 1.5.8. Opern Beta hat er bei mir auf 1.5.8 13504 upgedatet und die Version 1.5.6 auf 1.5.8 15823. Habe jetzt also zwei Versionen der 1.5.8 installiert. Die ehemalige Open Alpha kann ja dann gelöscht werden. Mal sehn, wann 2.5 kommt.
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Ja, beim Harrier ist die Liste größer, aber die grundlegenden Funktionen und Waffensysteme sind bereits jetzt funktionsfähig. Bei der Hornet ist die Liste kürzer, aber es fehlen wirklich grundlegende Waffensysteme, die die Hornet als Multirolefighter ausmachen. Das wäre, als wenn beim Harrier...was weiß ich...die GBUs oder das DMT fehlen würden oder die STOVL-Fähigkeit. Luft-Boden-Radar und BVR Luft/Luft-Fähigkeit sind die elementaren Dinge der Hornet!
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Vom Preis her hast du Recht, das ist absolut akzeptabel, wenn man bedenkt, was die Hornet so vielseitig macht. Was ich kritisiere ist, ein noch nicht mal halbfertiges Produkt im Early Access abzuliefern, da selbst Harrier, Viggen und Mirage mit den Grundfunktionen, also das was diese Flugzeuge ausmacht, Waffensysteme, Radar, gut spielbar, ausgestattet waren. Der Viggen wurde ja auch nicht ohne Luft-Boden-Radar im early Access ausgeliefert! Außerdem warum veröffentlicht man nicht jetzt schon die …